茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅没有行走图……“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,这日志的时候已经是22号

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

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然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统……我能说我之前不知道怎么写UI吗qwq)3.敌人AI的完善,这个的话应该也许可能不需要太麻烦吧emmm,……,所以新的截图画面的雨滴是紫色的像素块,好了我去隔壁后启示录更新世界观去了,拜拜!

方程:12月8日

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小说是以上帝视角第三人称的,出现的“我”字大都是在人物的心理活动,是人物的自称;但这个“我”不一样……吓死人,一言不合就打破第四墙?……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员观众讲解剧情总结思想……以前的小说真会玩

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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■苏源——电脑高手(医院外)▶苏源:你今天去哪?▶暮沐:我……我去学校了。……▶苏源:怎么你的袖子是湿的,你究竟怎么了?▶暮沐:嗯……不要管我。我拿开他的手,和他擦肩而过。……▶叶承旭:反正,你也不会稀罕我的一辈子。所以,就此别过吧

Alexander.Supertramp:《疯狂汽车》——019/020

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最近心理上有些倦怠,所以上周也没怎么写日志。……,许多一直以来的抑或都解决。……正在做的和要做的:1)正在一个可以自定义的输入管理器2)需要为汽车控制程序升级,能够手动挡驾驶3)需要写地形动态加载管理器

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……这里 Battlerite 选择一个格斗游戏的设定来处理这个问题。……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也的相对比较少

神奇生物学(Fantamal)

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接着他把手伸向裤裆。。。然后掏出了一个葫芦?对,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!……夭寿,这葫芦还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有过我的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型) 总之

静脉注射(Mainlining)

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这款静脉注射游戏中讲述一段关于黑客、秘密情报的故事。……游戏内采用复古的像素风格,以幽默的表现方式讲述“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集和电脑搜集证据……如果别人拿到了钥匙怎么办

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

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怎么说呢,还真是顽强啊。随便在B站上看了几个模拟建造类的游戏教学视频就敢自己上?欸,还真敢!……这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏

版本:Early Access


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