indienova.com/groups/post/32821
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/u/callofasa/blogread/17726
因为体验过程仓促(或者说我个人对清新文艺类不是很感冒),我并没有留意谜题的答案是否有剧情的解释,评论区也没有看到人明确解读……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出真结局。……如果能动用没有直接正面作用的点击行为,来做这些,也许真的能让玩家深刻体会到游戏叙事体验的魅力
indienova.com/game/rebirth-moment
发行日期:2025-10-31。……更可怕的是,只要被蔓延在空气中的【虫毒】感染,无论意志力多么顽强,都会沦为没有理智的【丧尸暴徒】。……- 【生存物资】充分利用搜集到的武器、食物、药品,以及其他各种资源,努力生存下去……- 【外星异虫】来自外太空的
indienova.com/steam/game/1121980
我们团队的希望能记录下这样的记忆,通过讲述主人公的转世后不同的人生经历,使得玩家或多或少能看到自己过往的经历……,这些话也许是别人对你说过,也许是你对他人说过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大的压力或刺激……*字幕以音乐节奏为基准,随机飘出以攻击玩家*点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害*一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的人生体验
indienova.com/game/true-nightmare-roadside-safe
发行日期:2025-07-21。……极具氛围感的心理恐怖,搭配令人怀念的 VHS 风格,定能让你沉浸其中。……夜班服务第一人称沉浸式体验:你是这家偏远咖啡馆夜班的唯一员工
indienova.com/game/rocket-hit
发行日期:2025-03-20。……首先是一款生存游戏 《火箭撞击》的主要目标是生存,而不是可怕的外星人,而是无数脱离腰带的小行星,它们会直接撞击你的火箭机身……逼真的物理效果 游戏中的轨道物理非常逼真,让玩家对轨道物理有一个简单的了解,更能让玩家身临其境,还有独家的创新玩法等等
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
这绝对是一款让友谊的小船说翻就翻的游戏。 每 20 秒,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻就翻的 4 人团体游戏”。……与好基友在沙发上残暴对战,在线网络与全世界的玩家对战,也可以离线暴虐机器人
indienova.com/u/leolee26/blogread/552
这次LD我把这力气使在了游戏开头,结合变身的主题Shapeshift我门做了一个从人变成肥鸡的故事设定……而在梦境中他变身为一只会飞的肥鸡玩着弹幕游戏(变成肥鸡的馊主意是我的女友出的,她做了这游戏的两首BGM……据此:我得出两点新认识:像素艺术能给游戏体验加分,增加有趣的开场动画能让玩家期待游戏体验
indienova.com/game/animal-defense-versus
于是我们就着手制作,从最初的 5 个人,到最后只剩下 3 个人,经历将近 2 年时间,我们这个小团队终于把游戏做出来能让大家玩了……在游戏的制作过程中,来自各方的专业人士都说这游戏不太行,要不说逼格不够高,要不说这游戏不赚钱,又或者说游戏太小众……8 人局比赛 八人混战八人局比赛中,需要 8 名玩家参与到一局的对抗中,最终根据排名进行结算
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)