武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

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以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,就不会觉得乏味,导致“戏”。……当这种密集的期待感,连续进行反馈的时候,就不会觉得乏味,导致“戏”。……这种不断积累带来成就感也非常能让人成迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统

阿加莎克里斯蒂 - ABC 谋杀案(Agatha Christie: The ABC Murders)

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玩家将以第三称视角操作主角--著名侦探赫尔克里·波洛,进行一场充满谜团的冒险。……我们的私家侦探这一次将会面对一位名字叫做“ABC”的神秘的对手。 你的才能从未经受过如此考验!……也就是,赫尔克里·波洛可以为所有在探查过程中发生的相关事件整理出一条时间线

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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但近几年,我们所做的最重要的事就是把这套规则简化一张餐巾的大小上。……美好的事物不该因为“某些地方 某些”对其不能理解就弃之不用,如果一些名字听起来过于粗重或没感觉,我们会一次次再设计……一个好的结构不是其中的每部分都相等,而是其中的体验相等

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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但近几年,我们所做的最重要的事就是把这套规则简化一张餐巾的大小上。……美好的事物不该因为“某些地方 某些”对其不能理解就弃之不用,如果一些名字听起来过于粗重或没感觉,我们会一次次再设计……一个好的结构不是其中的每部分都相等,而是其中的体验相等

《黑暗之魂》Flavor Text 部分赏析

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其余的笔墨我们都可以称之为 Flavor Text,它们不会对游戏的机制产生任何影响,但往往会富含趣味或深意,为游戏世界浇筑令人信服的真实感……,又或者能让玩家对从中的某些角色、事件拥有更深一层的领悟。……永生的古龙在世界诞生之初理应被全部歼灭,到底它们已经成为了传说,还是依然存在于世上,我们还有机会窥探不死的远古秘密

尼夫海姆的猎人:阿瑟尔的烙印(Niplheim's Hunter: Branded Azel)

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在一次机缘巧合(或者极度不巧)的遭遇下,她被一头魔兽在身体上留下了恶魔的烙印。……但是一定要注意,千万不能让阿泽尔被烙印的诅咒反噬…… 在战斗之余,您也可以使用从魔物们身上收集的材料来为自己制作新的服装……如果运气好的话,他们说不定还会把自己所知道的一些秘密分享给您……

开间小店,撸猫种猫赏猫

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与猫有关的故事从游戏的名字就能够看到,游戏将围绕着“夜市”展开。……在调查秘密的同时,小女孩还有更多的事情要完成,那就是经营一间小店铺。……从制作团队曝光的唯一一段宣传片来看,玩家可以通过采矿、钓鱼、农场来获取原始资源,我们甚至能够通过神奇的种子种一只只可爱的猫咪

河神:沉溺之流

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通过解开神秘的谜题,这些充满古老神秘感的仪式逐步展开,揭示祭司的欺骗以及村庄悲惨的命运。……深入遗忘的沼泽,直面恐怖,揭开解救生者与亡者的秘密。……引人入胜的游戏体验:在第一称恐怖体验中融合探索、解谜和超自然遭遇,每一步都揭示更多关于村庄黑暗过去的秘密

“愚蠢游戏”的力量

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的游戏,名字叫做《Cosmic Cavern 3671 宇宙最大の地底最大の作戦》。……失败与重来,异常简单的过程 移植版的 Cosmic Cavern 3671 除了延续了雅达利世代那种简单近乎单调的游戏设计……,为一个圆球加入两条像素“美腿”就能够让玩家们脑补一个“吃豆人小姐”的形象,然而,这一切都是过去式了

版本:Early Access


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