甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/u/liangery/blogread/8057

简单的说,基础配置就是这样。所以,目前需要关卡策划、主程序、主原画三类研发人才。……所以,在整个项目的研发上,“合伙”和“员工”,他们视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么……可如果心散了,有力气不往一处使,或者拖延症太严重,缺乏执行能力,慢慢肯定就会搅黄整个项目

场外交易(Over the Counter)

indienova.com/game/over-the-counter

制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大医药企业中生存 20 年

游戏设计工具 #5:Postmortem

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-5/

制作 postmortem 模板使能够创造出结构良好报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中信息更加有效。……对于 postmortem 重要性,Coding Horror 博主 Jeff Atwood 这样

陈小柏:基于情感体验的游戏空间设计策略

indienova.com/u/moricetiger/blogread/2547

因此,如果游戏事件能够引发情感体验,那么通过游戏机制生成事件也不是唯一引发情感体验方式,游戏中设计师制定好类似于动画片段展现事件亦能够激发玩家情感……,是否被阴影、迷雾等笼罩,众多因素均可使得空间对人的情感作用大有不同,但我们能够确定是,空间本身即可影响我们情感……一般情况下,设计师为了调整游戏节奏,会将不同程度难度挑战依次排列在一起,使玩家经历跌宕起伏,能够在高强度挑战和低强度冷却状态间交替

游戏制作人LTaoist:角色的影响方式

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28241

角色影响方式是:指物——使身——法行比如李逍遥开暗道,指物是左右暗道开关,使身是李逍遥靠近暗道并且做出这个行为……按照,——物,可以分为:物物关系,人物关系,人人关系。……物多态性在玩家指物性操作方式之下,成为展现游戏具体内部规则的使身性操作,作为法行性操作推动了游戏进度前进

王国风云 3:亡者传奇(Crusader Kings III: Legends of the Dead)

indienova.com/game/crusader-kings-iii-legends-of-the-dead

使能够将名声之火化为参天烈焰。……◎ 传奇游戏风格:通过新决议和行动,有效利用您的当世传奇地位,让您家族故事留存在全大陆心中,……◎ 传奇建筑:传奇声望能够让您兴建全新精英建筑物,为后代巩固您传承

阿卡迪亚之歌(Arcadian Atlas)

indienova.com/steam/game/691790

骑士职 业可以升级成为审判者,可将敌人转换成亡灵并且使用专属神圣元素攻击;骑士亦可转职为 浪人,能够进入狂热状态……【元素使职业】元素使是一群与创世纪原始元素缔结了契约魔法师。……当累积足够经验后,元素使可以 转职为战场前线混沌代理——巫师,并将魔法使用推向狂乱境界;更或是选择成为

阿卡迪亚之歌(Arcadian Atlas)

indienova.com/game/arcadian-atlas

骑士职 业可以升级成为审判者,可将敌人转换成亡灵并且使用专属神圣元素攻击;骑士亦可转职为 浪人,能够进入狂热状态……【元素使职业】元素使是一群与创世纪原始元素缔结了契约魔法师。……当累积足够经验后,元素使可以 转职为战场前线混沌代理——巫师,并将魔法使用推向狂乱境界;更或是选择成为

史上最难的打砖块(The HARDEST BrickBreaker)

indienova.com/steam/game/1008060

这是一款玩法特别的打砖块,你能通过旋转和弹出挡板来让小球抵抗重力以击碎恼人砖块们,砖块们也会左右移动使尽一切办法惹恼你……*这里小球都会受到重力影响,用你挡板去用力击打它们使它们飞得更高!……*能够创造一切砖块核心在最后一关等着你们!等你玩得出神入化时还有时间挑战等着你哦!

真人快打X(Mortal Kombat X)

indienova.com/steam/game/307780

"体验新一代顶级格斗运动。真人快打X在全新游戏体验中融入了空前、电影特效。……体验新一代顶级格斗运动。真人快打X在全新游戏体验中融入了空前、电影特效。……真人快打X首次使玩家能够从每个影响策略和战斗风格不同角色变化中进行选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)