蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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1分钟的片播出来也不会把那组游戏的名字说出来我只是想看看哪些游戏拿到什么奖,为什么拿奖你却只给我听一个号码……,有队友就能把你拉出来然后广告毕业的他思路跟我真的完全不一样他在主题意义,中心思想这些方面想到比我多很多的东西要说就是他能在拍影片……现场参与比起在家随便玩总会多一些压力现在想当时没睡也可能是因为这样平常玩Ludum Dare最后一晚都是会睡个2-3小时的结论就是该睡就要睡呀整晚没睡过结果就是脑子什么都想不出来效率低下还很容易写错东西如果还有下次如果还会再去参加现场

避雨(Avoid The Rain)

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玩法是控制我设计的兔子来躲避雨滴,看自己坚持多久

夜枭(OWLMAN)

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无限追逐模式:看看你躲避夜枭多久,不受叙事篇幅限制,无限探索开放世界

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中存活多久吗? 你被传送到特伦布拉世界的深渊里执行一项秘密任务

半人马座围攻(Siege of Centauri)

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来让它更好的应对每一个任务挑战,通过一系列剧情丰富的战役,让你在外星世界中作战,或是挑战在一个固定的区域存活多久

异形(Aliens)

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多久

逻辑猫(Logicats)

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在每次执行后检查条件。- If (如果): 允许在条件为真时执行一组指令。……如果第一个条件为假,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……在每次重复执行前检查条件

jacksgame:小小英雄 - 英雄怎么死也死不掉的bug 烧脑

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用debug单步调试,英雄死亡之后系统却能检测出来,说明这是一个race condition类型的bug……解决方案:我方(英雄,士兵,宠物)死亡时自我检查,并mark global value

小组帖子:LD38 Six Degrees of Separation 总结

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six-degrees-of-separation灵感:这次的主题是“A Small World",没过多久就想到一个想法……另外,我最后发现通过阅读人物资料也不太容易预测他的人际圈,因为游戏呈现的结果和我的经验与预估不太一致,……如果这样,会有两个体验上的问题,一个是要等新闻,这段时间很难熬,第二,等到了新闻,还要去找人,除非记住

多多游戏:好多天没更新进度了,因为

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因为这好多天都在码代码,基本上没有多少可视化的结果出来。最近研究了一个代码生成网格的逻辑

版本:Early Access


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