东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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或许只是觉得不和平很麻烦吧,但也努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……雾雨魔沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 别的魔法使大概没什么区别……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?

越陌丶度阡:毕设《unity游戏攻守兼备》(一)

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游戏文档概述游戏介绍《攻守兼备》是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地里摆放士兵建筑,每回合士兵建筑变成士兵……,防守从敌方玩家方向进攻的若干npc士兵,将敌方士兵全部战胜后可以获得金钱,用于升级士兵,基地科技点……游戏支持1v1联网对战

VSimonzz:2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布,12月8日WePlay现场进行颁奖典礼

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938

“太南了”,整体品质的提升使得游戏的体验过程需要反复尝试讨论的部分增加了很多,评审的周期也不得不加长……,从优秀的作品中评委们可以读出体会到开发者们对于游戏开发的心血热情,因此评审的时候慎之又慎。……在上海、北京、广州三地的线下评审会上,评委们对于每个作品都进行反复的讨论甚至是争论,整体的线下集中复审讨论最终在

建立你的格子帝国

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那么这款游戏一适合你。……那么这款游戏一适合你。它是一款有着原创玩法的回合策略游戏。……游戏发生在网格之上多少有些奇怪的游戏在搜集资源的时候,是有一些像是消除游戏(这可能也是为什么开发者提到

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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在一个没有嘲笑你的世界扮演一个男子,演绎一个精彩的故事,研究迷宫、敌人和规律,走出困境,找到那个重要的人……特色见证一个关于战斗、冒险思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物关系在两个国家的人生时光一个活泼……,你可以通过敌人战斗获得经验,提示等级,并可能获得新的技能,但过度的屠杀也让你陷入困境

净化之径(Path to purge)

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*游戏特色 游戏以关卡为单位,操作魔神在关卡内净化被圣灵腐蚀的“人类”。……魔神一直在吸取着人类执着堕落的信仰为生,但是人类如果被直接劣化为没有感情的极端执着份子也影响魔神的意图……在此先感谢大家的关注下载~

小组帖子:[策略][战棋]地标和提示图标!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十三

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首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄城堡两种建筑玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,同事不同的地标也提供不同的资源收入以及防御加成……同时也加入的敌对单位攻击夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也相应改变

愤怒的僵尸(Angry Zombies)

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定没有剩下的! 在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有遇到的僵尸。 但是要当心!……一定没有剩下的! 在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有遇到的僵尸。 但是要当心!……您遇到比别人更强大的敌人。提供两种游戏模式!-简单:无限制。-困难:您将不会有弹道火力的迹象

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点一直在内存里保留。……如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点一直在内存里保留。……如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中

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