indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……雾雨魔理沙(きりさめ まりさ/Kirisame Marisa) 种族:人类 称号:昼与夜的魔法使 和别的魔法使大概没什么区别……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?
indienova.com/u/zekehuang/blogread/5443
游戏文档概述游戏介绍《攻守兼备》是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地里摆放士兵建筑,每回合士兵建筑会变成士兵……,防守从敌方玩家方向进攻的若干npc士兵,将敌方士兵全部战胜后可以获得金钱,用于升级士兵,基地和科技点……游戏支持1v1联网对战
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
“太南了”,整体品质的提升使得游戏的体验过程需要反复尝试和讨论的部分增加了很多,评审的周期也不得不加长……,从优秀的作品中评委们可以读出和体会到开发者们对于游戏开发的心血和热情,因此评审的时候慎之又慎。……在上海、北京、广州三地的线下评审会上,评委们对于每个作品都进行反复的讨论甚至是争论,整体的线下集中复审和讨论最终在
indienova.com/steam/game/2144460
*游戏特色 游戏以关卡为单位,操作魔神在关卡内净化被圣灵腐蚀的“人类”。……魔神一直在吸取着人类执着堕落的信仰为生,但是人类如果被直接劣化为没有感情的极端执着份子也会影响魔神的意图……在此先感谢大家的关注和下载~
indienova.com/groups/post/102406
首先是地标建筑内容,现在只制作了村庄和城堡两种建筑玩家可以在占领的地标建筑处招募单位,同事不同的地标也会提供不同的资源收入以及防御加成……同时也加入的敌对单位攻击和夺取地标建筑的AI行为,在玩法上,地标建筑将会是玩家和敌人争夺的重点。……当出些各种情况单位或地标建筑发生变化时,图标也会相应改变
indienova.com/steam/game/1183670
一定没有剩下的! 在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。 但是要当心!……一定没有剩下的! 在《愤怒的僵尸》中,您必须击落所有会遇到的僵尸。 但是要当心!……您会遇到比别人更强大的敌人。提供两种游戏模式!-简单:无限制。-困难:您将不会有弹道和火力的迹象
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
创建一个单位在区域中心,这时,【区域中心】会生成一个点,但这个点会一直在内存里保留。……如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过和点一样,单位组也是一种【对象】,会被创建到内存中
版本:Early Access
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