战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

亦或是剧情叙述操作效果反馈,文字经常扮演着重要角色。……,此外也有大量成熟第三方框架工具可用。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……一些最好部分是一边外面的方式,通过探索,你可以找到更好,更快路线目标。……鼓励来自社区投入,V3 Discord 正在积极开展关于特性想法定期讨论辩论

太空出租车(Taxinaut)

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下降到行星上,飞越外星城市景观。在酒吧、餐厅、车库许多其他常见的和异国地点降落。……与当地人互动,问路或了解 Kyprei-41 星系许多深奥险恶方面。……体验各种物品效果,如食物、设备、武器、损坏、修理、受伤、疾病、治疗、精神状态、许可、会员资格等

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业重力系统需要你时刻思考管理!……要充分利用优化这些复杂系统,需要大量知识实践。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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对这些硬核玩家而言,地图中每一个角落都跟自家后院没什么区别,而游戏中所有隐藏机制与小技巧也都早就烂熟于心……在这样期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3问题。……上周举行内部测试只有预购玩家才参与,而根据SteamSpy推测,已经有超过50万玩家预购了《喋血复仇

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

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眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例战略结构游戏深度……V-Reversal: 使用一记V-Gauge特殊反攻技能。……Street Fighter史上最具视觉性感染力游戏

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

因此我假定存在一种“人声音”一样,对于人耳朵来说更容易“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化……VX Splitter可以实时分离带有人声乐曲”人声(V)“”“除人声以外声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


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