不仅仅是对经典的模仿:《Pato Box》前瞻

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没错,这个游戏主要战斗模式就是1V1拳击,无论是视角还是操作都与《Punch-Out!!》如出一辙。……音乐方面,制作组请到Abuguet Studio(墨西哥一家做配乐的小型音乐工作室)为游戏制作原声,……目前Kickstarter上的众筹进度在64%左右($6805/$10643),离截止日期还有四天时间

战术狂想3-枪战足球(Chimera of Tactics 3-Gun and Soccer)

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这是个枪战足球战棋游戏,玩家需要指挥小队成员在枪战中抢夺足球、射门得分!……敌我任意角色接触足球后带球,带球角色可将球传给一定距离内的队友,攻击敌方带球角色夺取足球。……被攻击消灭的角色一定时间后在自己球门角色周围随机位置复活。带球角色成功靠近敌方球门角色后射门获胜

梦境大冒险(DearCraft)

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与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人的梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

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Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……://store.steampowered.com/sale/guerrillacollective需要注意的是因为美国当前国情……:00-4:00本场展会字如其名将聚焦于游戏的未来,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏的未来

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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它是建立在时间上的。是听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……良好的作品的产生绝对需要多方位的沟通。来消除沟通障碍以及信息不对等

黑帮之城(City of Gangsters)

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独木不成林你需要大量帮手来开辟新领域,进行交付以及保护你的产品免遭眼红的对手破坏。……你组织的宏图霸业要靠有多少人愿意为你卖命干活。……但是,你只有几年的时间名垂史册,建立规模最大、最吸金的犯罪集团,独占鳌头来统治整座城市

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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哪个敢比许巍帅: @奇艺音乐_Gary-游戏音乐音效配音#1 估计要后期才需要音乐音效这块你们是外包吗……springbl: @哪个敢比许巍帅#2 我可以,你的联系方式是多少?……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师

城堡战争VR(War of Castle VR)

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对方箭塔会阻碍我方部队前进,使用投石机快速摧毁它。……同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡有复活时间,对方部队和英雄趁机进攻我方的部队和箭塔。……,操作容易但攻击力中等 弓箭:单体攻击力最高的武器,快速杀死英雄和怪物,但准确度需要练习 手雷:中近程武器

星际老板(Star Boss)

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抵御外星生物有时会有外星生物入侵基地, 需要派队伍防御.……反隐形, 强化牵引光束 超级鱼雷终极武器机器人: 集齐 4 个, 所向披靡神级指令: 空间指令, 时间指令……总结20+人类队员招募10+机器人、9 飞船打造70+怪物、10+关卡、10 级外星生物挑战100

版本:Early Access


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