小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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什么瓶颈呢?……但是功能完成后实际体验下来很空洞,不知道在玩什么。……一开始我只是沿着原来玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多

水母之夜

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这里展出一只拥有永恒生命“红夜水母”,城市著名人气景点。……关于游戏:《水母之夜》一款剧情向rpg小游戏,旨在给oc完整一生!……需按照指引调查并推进对话即可。包含回合战斗,某场战斗不同结果会走向两个小分支结局

网格沉思-游戏中的网格系统

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我不是很熟悉该用什么标准术语,因此这里可能杜撰了一些名词(译者按,此处中译也使用的是杜撰名词,如果有更合适称呼……这和六角网格中处理方式恰好相反。 相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充内容呢?……有什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?有谬误之处?

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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游戏中,史丹利是一个每天按部就班上班族,他工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单工作,但是史丹利还是日复一日重复做着。……不过,最后他还是决定到处看看,比如说去找老板问问到底发生了什么

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的是之被怪物捕獲后进行令人窒息操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。時不時出現在主人公面前尋求幫助……◯哈斯提亞CV:涼貴涼全身長滿触手怪物。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将判断语句放在原先三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧能按照原来方式绘制三角形。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形上边将会是什么情况呢?

关于游戏难度的设计

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(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……而既然谈到难度,就不得不提与之相挂钩心流。简单讲下什么是心流。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流状态,这种状态一种专心、贯穿全身舒适状态

迷你建造(Mini Crafty)

indienova.com/steam/game/1585680

开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新领域。……《 Mini Crafty》一款RPG游戏。 您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。制作新领域。……而且,一种飞扬精神为您敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分。*创建成分。*创造生物

便利商店‪6

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請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,享受一個更易玩經營作品。……,所以為了增加店舖生意額,廣告費必可或缺

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……notlsd: 国内应该不多,反正我一个同路人都没找到,可能因为文档英文。加个微信?

版本:Early Access


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