indienova.com/game/valkyria-chronicles-4-complete-edition
次世代的“BLiTZ”战斗系统融合俯视角回合制策略、角色扮演和实时第三人称射击游戏元素的“BLiTZ”……加入了新的游戏元素,如使用爆炸物的全新职业“投弹手”,多种攻防兼具的飞空艇支援选项,以及单位在濒死状态可能触发……还包括成就与 Steam 集换式卡牌支持
indienova.com/game/nato-commander
指挥基本上是为各个单位选择正确的“模式”,并将它们移动到攻击或防御的位置,监测单位的士气,为各种任务(……有四个难度级别和五个不同的场景可供选择,玩家可以选择使用较大的师或较小的旅作为标准单位规模。……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发制人的攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定
indienova.com/steam/game/2751800
3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的
indienova.com/game/broadsword-warlord-edition
一款中世纪背景回合制策略游戏,从五个派系中选择,指挥不同兵种以及特殊的英雄单位组成的队伍作战。……- 回合制战斗可以让你精心计划下一步行动。……- 控制英雄单位并利用其力量获得战略优势
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战
indienova.com/game/terminator-dark-fate-defiance
军队单位布局、作战策略以及能力选择——做出合理的决策,引领抵抗组织打败机器人。……根据战斗策略偏好,混合搭配部队单位。……在小规模战斗和在线多人比赛中测试你的技能,并在 1v1 和 2v2 比赛中与 AI 或真实玩家竞争
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807
是以此为基石构筑起的godot引擎区别于其他引擎的特征,巴拉巴拉……没接触过几款引擎的我也不管那么多,用就是了……首先是类声明:(使用C++或是GDScript应该都能做类似的事,我因为要移植一些旧代码就直接用C++……目前看来可以直接用godot编辑器作为游戏编辑器编辑关卡和单位属性,似乎能省去自己写个游戏编辑器的麻烦
版本:Early Access
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