indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/steam/game/2585560
关于笼中困兽原始人第一次走进山洞时才察觉到没有月光的恐惧,缺乏新风的潮湿气息宣告着他们与自由的隔绝。……关于一次性社大家好,我是HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来。……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命
indienova.com/game/bighardsun
BIGHARDSUN 是一款回合制生存策略游戏。……玩家要获取或交换资源、建造建筑、观察人的疲劳度……最重要的是要让你的人活着
indienova.com/steam/game/927320
在本游戏中,你可以使用不同种类的武器,如机关枪、小手枪、斧头等;也可以使用道具,如摄像机、手电筒等;消灭遇到的僵尸……你将独自处于一个比较昏暗、气氛较恐怖的建筑之中,找到建筑中的补给与武器,当心遇到的僵尸,努力生成下去并消灭僵尸……WASD 控制Tab 背包鼠标左键射击,右键瞄准,移动鼠标控制视角在本游戏中,你可以使用不同种类的武器,如机关枪
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
心愿系统是乐园在主任务系统基础之外,对玩家对于乐园建筑和配件的布局进行的另一个维度的考验,并直接影响玩家调整乐园整体经营策略所需要的资源的产出……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……建筑的配件,作为玩家调整互动需求和产出的主要手段,在之前的版本中存在感非常弱,玩家很难弄懂这个东西是干啥的
indienova.com/game/unrailed
是一款主打多人合作、建设铁路的游戏。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着造铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验
indienova.com/steam/game/2553250
Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……Monument Village 是一款和平的回合制中世纪城市建设游戏。……,有很多选择:从一个大型池中选择解锁的建筑和奖励,使每次游戏都变得独特 多种游戏选项:选择不同的地图类型和纪念碑故事你是一位才华横溢的建筑师
版本:Early Access
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