kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的积累到的东西是我们职业发展的基础……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……从职业生涯起点说起第一份工作其实是我们职业生涯的起点,在第一份工作中我们所学到的积累到的东西是我们职业发展的基础……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来

Nikoli 益智游戏 S 数解(Puzzle by Nikoli S: Nurikabe)

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一个流行的谜题,您必须找出哪些单元格是黑色的,哪些是白色的。……在这个超级流行的谜题中,黑色空间白色空间慢慢地融合在一起,展现出它们的真实形态。……选项菜单、手册其他文本日语、英语、法语、德语、意大利语西班牙语版本

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……游戏特性: 随机生成地图,每次玩体验均有不同 众多不同等级难度的敌人 可以跑在浏览器里面的 Roguelike

LeeTGame:【Lee哥】你该使用吗?最新Unity 2021 LTS发布!| 游戏开发 | Unity | 独立游戏

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Unity 2021 LTS发布,Tech Stream版本什么区别?有哪些新特性?是否能升级?……这个视频我大家分享一些想法。……list=PLX2vGYjWbI0TMJrYFmLi-inr7DiIkGO4W 我每周分享游戏开发资源有趣故事

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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但是,一旦我们的敌人低下头承认我们的主权,我们的宫殿犹太教堂的黑暗角落里就会传来窃窃私语。……在不久的将来,今天的民主、社会主义君主政治已经被新的信仰所取代。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

像闪电坠下(Falling As Lightning)

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但是,一旦我们的敌人低下头承认我们的主权,我们的宫殿犹太教堂的黑暗角落里就会传来窃窃私语。……在不久的将来,今天的民主、社会主义君主政治已经被新的信仰所取代。……打败你的敌人当你在系统周围盘旋时,扩大对抗你的敌人,并计划哪些目标是重要的,哪些是要避免的

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……黄口见盖遮天蔽日,地动山摇,国立于其上,熙熙攘攘。高山峻岭、河川径流、景色春夏、气候分秋冬

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……使用技能物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能物品都是通过读取数据表

块队队长:沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏到底有什么区别?

indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636

侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等,这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏的特点有哪些呢……的随机事件,也有游戏创作者为玩家安排的随机事件,比沙盒游戏更具游戏艺术性。……,接下来让我们看看区别于沙盒开放世界箱庭游戏到底有哪些特点?

版本:Early Access


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