苦痛之环(Ring of Pain)

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你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……- 解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备。……- 暗含深意、耐人寻味的简短诗句- 原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

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在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……Demo 阶段我们成员都是以兼职和爱发电为主,节奏上还不能太好的把控。……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

天使的午后(Tenshi-tachi no Gogo)

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作为第一批具有识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏

JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版 DLC角色「从平行世界而来的迪亚哥」(JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Alternate World Diego DLC)

indienova.com/steam/game/2001013

将可以使用游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」。……将可以使用游玩角色「从平行世界而来的迪亚哥」。……」「音效测试」「美术鉴赏」・于游戏内的商店追加「从平行世界而来的迪亚哥」的收藏道具

小组帖子:独立游戏【雪球战争】找主程序

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游戏类型 即时对战 io类核心玩法:丢雪球-躲雪球(躲避球玩法)控制方式:双虚拟摇杆+躲避键游戏风格玩法参照链接……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣的可以联系我

小组帖子:【io类对战手游】雪球战争 寻找技术合伙,前端主程序

indienova.com/groups/post/75200

游戏类型 即时对战 io类核心玩法:丢雪球-躲雪球(躲避球玩法)控制方式:双虚拟摇杆+躲避键游戏风格玩法参照链接……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣的可以联系我

家庭教师 DS:火焰对战 XX 超决战!真六吊花!(Katekyo Hitman Reborn! DS Flame Rumble XX - Kessen! Real 6 Chouka)

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《家庭教师 DS 火焰对战 XX》可对战角色 59 人加上 41 名支援,百名角色将会在这次大混战中再次决一胜负

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

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作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……------------------------------因此推导出游戏的元素:游戏具体设计:游戏美术风格……: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

版本:Early Access


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