无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我Aseprite……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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统治危险的道路、恶劣的条件与环境,不断追求更极限的速度,通过肾上腺素强化你的反应速度。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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2016年的也翻译完成了。……我们可以从Doom中学到什么点击这里查看视频。机制中的道德点击这里查看视频。……《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么点击这里查看视频

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

indienova.com/u/tkchu/blogread/3130

在完成了2015年的翻译,2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了。……马里奥跳跃的秘密(以及多用动作) 【游戏制作工具箱】《塞尔达传说:荒野之息》一次开放世界冒险 【游戏制作工具箱】什么让……游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第二部分)【游戏制作工具箱】《死亡空间》的设计(第三部分)【游戏制作工具箱】什么组成了优秀的

《电脑 RPG 游戏史》中文版 Rebirth

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……SAC:…………这一次有什么不同?那么,这一次在 indienova 的连载会有什么不同呢?……那么,什么时候能够看到呢?

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

奇异人生:暴风前夕 豪华版(Life is Strange: Before the Storm - Deluxe Edition)

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选择与后果导向型叙事冒险游戏• 多结局模式,最终结局取决于您的选择• “顶嘴”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是……• 巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号• 给歌露儿选择不同的服装,并观察人们对你着装的反应• 别具一格的授权独立配乐……游戏主要内容(第 1-3 章)• 额外章节:《再见》——在这个特殊的额外章节中最后一次扮演年轻的麦珂茜·尔菲德

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

indienova.com/indie-game-development/get-started-with-2d-shader-graph-in-unity-dissolve-tutorial/

现在可以 Shader Graph 做 2D 专用的 shader 了。……编者按现在可以 Shader Graph 做 2D 专用的 shader 了。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译

轩辕号飞船(Ship Regulus)

indienova.com/steam/game/2567060

星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以合金建造武器装备

版本:Early Access


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