USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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申请 DDL 通常位于前一年11月-次年3月,USC 是最早的11.15,其次是 NYU 的12.1。……GRE 不是每个学校都要,起码我没。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙

回忆画册~MemoriesAlbum~

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之后因为某件事二人却渐渐地疏远了。……本作采用双女主的故事模式,两个女主都分别有各自对应的结局,玩家以第一人称视角可以通过选项来决定结局的路线的经典……CainHeel立绘原画:薛薛薛疯子_kyoCG原画:薛薛薛疯子_kyo、砰砰pengpeng背景:拉兄

カルマの回収屋(Karma Collector)

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这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】键或用遥控器来操作。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……可以使用 WebGL 滤镜

风信楼(风信楼)

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图鉴中可以回放全部结局。Q:具体开放了哪些剧情内容?……【手下突破后剧情】 仅可攻略角色【现在走路线】 栗子糕、黎一一、黎双双、雎鸠、容都王、单人【内测中,……A:游戏主线共十年剧情,十一年时判定结局,单周目全通大约10~12个小时

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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从中还可以得到连接的段数。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……我们可以通过插值的方式找到这点的坐标

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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游戏原型完成之后,觉得还可以再丰富点,就设计了简单的剧情和关卡大纲。……艾德擅长使用枪械和手雷,攻击速度快,手雷造成范围伤害,能力平均。……游戏开发加上完成后的测试和修修补补,整个过程用去了一年半时间

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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众筹享低价,后续免费更新!多种回报档位满足不同需求!参与就能免费获得已解锁全部DLC!

版本:Early Access


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