刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……神功招式华丽恢弘,自由组合出招,自创独成一门绝学,轮番释放带来空前绝后的畅爽打击效果,打得敌手猝不及防……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

Revery:《河蟹的战斗》开发历程 --- 做自己热爱的游戏

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游戏原型完成之后,觉得还可以再丰富点,就设计了简单的剧情和关卡大纲。……艾德擅长使用枪械和手雷,攻击速度快,手雷造成范围伤害,能力平均。……游戏开发加上完成后的测试和修修补补,整个过程用去了一年半时间

蒸汽姬 #新游曝光# 3月5日至7日

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大家好,我们是蒸汽姬,励志要成为 Steam 新游曝光与游戏评测界的偶像天团~~ 那么来看看蒸汽姬首……Story of a Cube文by@九号游戏姬Esther一款动作弹幕两相宜的简约几何风格游戏,“明明可以靠游戏性吃饭却……Xeno Raptor文by5号姬虾饺无中文/联机既无永久死亡之苦,也无漫长剧情之忧的俯视角射击游戏

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在这里,他们不可以相信任何人,更不可以信赖彼此。……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都和布雷恩郡

风信楼(风信楼)

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图鉴中可以回放全部结局。Q:具体开放了哪些剧情内容?……【手下突破后剧情】 仅可攻略角色【现在走路线】 栗子糕、黎一一、黎双双、雎鸠、容都王、单人【内测中,……A:游戏主线共十年剧情,十一年时判定结局,单周目全通大约10~12个小时

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……,就需要一年时间来发现其缺陷。”……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

カルマの回収屋(Karma Collector)

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这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】键或用遥控器来操作。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……可以使用 WebGL 滤镜

时间是条蛇(Time Is A Snake)

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但不是简单的COPY,主要区别在于,传送门是同一个房间A点进入B点出现(可以理解成瞬移功能),我这个游戏是现在的房间加上过去一年前的这个房间加上一年后的这个房间……除了物件会随着时空变化外,也可以自由反复穿梭其中,实现多空间物件配合解密。……但不是简单的COPY,主要区别在于,传送门是同一个房间A点进入B点出现(可以理解成瞬移功能),我这个游戏是现在的房间加上过去一年前的这个房间加上一年后的这个房间

版本:Early Access


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