知识体系(五):再谈核心玩法设计

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即回答“什么的核心玩法”和“核心玩法的标准”。……即回答“什么的核心玩法”和“核心玩法的标准”。……范围确定后再来聊聊什么的核心玩法

腐尸之屋 2(Splatterhouse 2)

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从骨的雕刻物来看它代表了无上的地位。……面具被穿戴着如同珍宝一样有趣金属线穿着,看起来那么时尚就像是骷髅的手指。……废墟中所发现的就是一些有关`降头`的风俗或者是一种的转变将要发生在面具上

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

Intro大家,这是我们的第二篇开发日志,为大家介绍下《Project I.S.S》的开发进度。……4月我们做了什么?角色设计以及一些NPC的制作 我们的团队已经制作了一些路人NPC以及一些敌人角色。……[speedyshamrock] 在游戏中进行2v2对战,比如与Vivian和她的姐姐进行战斗关于这个已经在我们的计划中

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

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TYRA 与她们聊天,见证她们一步步成名。使用舞台摄像机为"PANDORA"拍摄表演视频。……暗黑地牢 2(Darkest Dungeon® II)关键字:回合战术、电脑角色扮演、类 Rogue……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏

Nova-2N7SZc:小红书「游戏新大陆」展亮相ChinaJoy,发现更多游戏打开方式

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35723

,发布小红游戏行业解决方案。  ……7月26日,小红将举办「游戏行业闭门私享会」,围绕人群破圈首次发布「游戏行业解决方案」,小红希望与品牌一起……“找到人,理解人”,通过更具针对性的游戏破圈解决方案:“科学洞察找到潜在人群”、“内容x流量进行内容破圈

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 冒险家支援礼包(Summoners War: Chronicles - Adventure Support Package)

indienova.com/steam/game/2660190

需下载 Steam版本《魔灵召唤:克罗尼柯战记》通过冒险家支援礼包获取非宠物的特别“坐骑”。……[冒险家支援礼包]- 金羽犬神 x1- 神秘召唤 x3- 未知召唤 x30- 能量 x300- 账号徽章

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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您可以直觉预测敌人的动作,发起反击。……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……,相当于主角的技能,但是实现起来对我来说很难,归根究底是没有理解这个软件中的一些说法和规则究竟意味着什么……[失望 R]语言都是苍白的,我只能碎碎念:可惜可惜…………查看完整日志https://indienova.com

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大的欢迎……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

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