USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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作品集可以来自于你曾经工作中参与的项目,独立的项目和 jam 项目,自己的美术音乐作品程序代码文章视频一切的一切……Step 4: 完成副本开启任务当你属性合格,技能点上,装备集齐后,就可以开始副本开(申)启(请)任务了……107(太神奇了)……推荐一般三封,我是一封本科大学教授,两封工作上司

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对吗?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是有什么秘密吗……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

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Q是不是用虚幻4的游戏,都可以用引擎动画宣传片?……战斗表现开发从一开始就知道想要什么样的效果,甚至能从一些目标产品或影视作品找到明确的参照动作,然后就可以把它在游戏展现出来……Steen:可以学,但想要做得非常好,必须要花时间在项目磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……可以编辑 GLB 格式的 3D 文件以实现最大可能的真实感。 编辑后,您可以保存配置

疯王子:国内游戏策划之殇

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战斗策划,因为战斗系统一直是战斗的游戏的一个核心,难度大,而且不是能从书本里看来的,更多的是经验,……首先各位可以去各种招聘网站上看小一点公司对游戏策划的招聘需求是什么。一般会是:1.专科以上。……大家都心知肚明,游戏策划的工资在小公司一直就是最低的水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作吗

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微公众号上更新的跨度要大得多……,微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,兴趣的同学可以关注一波我们的微公众号

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易啊,决心就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1……哈哈哈多谢多谢,确实要坚持一件事不容易啊,不管是什么

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……三呢,是因为我在老家四线小城万达广场一套180平还算可以的正规写字楼,这样就能省去一笔不少的运营成本……上线了三款放置类游戏差不多赚了四五十万,一些自己的思路,他以前的游戏主要是打的情怀,大部分年轻人都不玩的

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……- Joshua:挑战模式的游戏制作人弱爆了- 好友 Yuan:啊?为什么我开局就被打死了?……-《在线教育开发实习生》玩家:要是把实习生游戏题目都换成算术,我也不至于无法通关……- 数学老师出身的合伙人

小组帖子:克苏鲁游戏化

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用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至RM2000的(根本不能编程)。……,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组Q群之内的么……赤羽之介: @xxlztxx#0 Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480

版本:Early Access


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