居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

indienova.com/steam/game/2785970

一款比较休闲且相对自由探索游戏,你将在一栋别墅中探索,屋内大部分道具是交互,你可以自由在屋内折腾……整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有8个小时(游戏内时间,现实时间2小时)的时间,在别墅中自由探索……,整个游戏中大部分道具都是交互

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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以幕末“京都”为舞台,主角・坂本龙马以及其它活跃于这个时代历史英雄们将一一登场,即将上演一场至今都无人知晓崭新幕末历史……游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切呈现都将是本系列史上最高水准

sdjdasha 游戏列表:关注

indienova.com/gamedb/list/907/p/1

Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命火花(Kapital: Sparks

梦本无忧(梦本无忧)

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他试着去接触人类习性,用自己力量,开始自己表演,成为传奇。……为主……因为制作时间跨度较大,作者各项水平很不稳定。所以前期画风比较简单……之后会稍微好一点。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是教程画板做梦幻想禁一个人制作小小 rpg

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康迪亚大学跨学科数字游戏研究与设计平台。……它同时是康迪亚学者与行业以及公众之间合作渠道。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康迪亚大学游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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在《原始旅程》世界里,每一种武器和装甲特性,都与玩家面对地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身操作熟练程度……某些特定武器克特定怪物,也有特定装甲对付特定地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西。(转发自:原日志地址)

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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(没记错应该就是在 indienova 上看)看到了这款游戏相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……,优化地图使它能够平衡地适应各种玩法也终究是需要一段时间的摸索和研究

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄自定义选项……玩家能在电影般原创单人战役中重新集结复仇者联盟,再次打造自己英雄阵容,然后在全球各地进行新任务,……量身打造出地表最强英雄,运用他们独特力量抵御今后必将加剧恶化威胁,守护世界

版本:Early Access


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