dancingjuste:江南百景图系统相关

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一个不刻意追求通的玩家一周左右两周内基本可以通完全部探险剧情,天级人物角色的能力加成和探险属性加成基本上发挥不出什么作用……,追求资源优化通的甚至两三天之内就能全部过完剧情。……顺便一提,作为模拟建设游戏,最后搞得是人物抽卡我倒是没想到的,为啥不是建筑抽卡呢,再搞个建筑卡池不香

小帮手鲍勃(Bob Help Them)

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使用刚收获的新鲜水果烤美味的派。▪ 挖矿。使用镐来获取石头、铁或金。▪ 提炼。……农夫需要一些苹果?从树上摘下苹果送给他,让他拥有美好的一天吧。▪ 拍狗狗。……不过在《小帮手鲍勃》中,你可以好好放松

独特的开发入门书籍推荐:《游戏设计、原型与开发》

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正文我对本书的印象: 入门导向,主次有序,形式别致,自学亲和。……其中可以看到若干节 C#方面的内容,提炼得非常精要,毫不冗余,很贴合 Unity 开发的语境。……而重点则是引出了项目编程时需要具备的相关思维模式和知识:对复杂逻辑的分解拆分思维;强调了代码库的概念和意义

脱离地面(TRAIL OUT)

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在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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可以于废车场从零开始建造车辆。击败 Boss 获得车辆许可可以让你获取更多车辆。……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

Sleepy Daniel

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來學習創性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……在白天时您可以顺利地完成任务、克服困难以及陪伴您所爱的人。……他需要完成他的论文。同时,他还要赚钱交房租

Source beginning

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这是一款半开放式回合RPG游戏,你可以选择成为英雄,也可以选择成为魔王 。……你可以选择打怪升级,也可以选择其他方式。……更多的选择需要玩家自己去发掘,不同的选择都将有不同的剧情及结局。想了解更多请看抢先体验

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……可以说这些年做的所有努力都是为了围绕着心中的这个目标在一步一步往前挪着走。……然后我现在准备向我的目标发起挑战了,我需要很多伙伴的协助。所以首先,我需要一个喜欢设计迷宫的小伙伴!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_bitangent使用它。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

版本:Early Access


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