方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

坦克世界:闪电战 - 掠食者包(World of Tanks Blitz - Predator Pack)

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Predator Ultramarines是一辆动力强、射速、拥有3发式弹匣火炮的重型坦克。……它拥有转向快速的炮塔、优秀的射击散布误差,以及属性平衡的装甲,因此,Predator UM是一名相当危险的对手……• 帝国要塞资料背景• 帝国天鹰传奇头像Predator Ultramarines是一辆动力强、射速

《戴森球计划》:开发日志 2

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当然,恒星的性质是相当复杂的,我们在游戏中不可能设定所有特性,只选择了一些和游戏核心玩法相关的特性。……在设定恒星的特性之后,我们开始思考如何根据恒星的特性确定行星的分布。……我们设定的每个星系随机生成 1~6 颗行星,当然包含气态行星在内,同时每颗气态行星至少有一颗固态行星类的卫星,具体有多少颗卫星

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

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梦幻王国以小孩的家为特色主要特点是小孩缩小在家的有趣故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等

波西亚时光(My Time at Portia)

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故事背景设计在末世,此时世界人口已经很少了,前文明所留下的遗迹无处不在。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

Project ONe プロジェクト・ワン ~ハロルドはつらいよ~

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時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

Project One

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時間限はないためじっくりえてパズルに専念できる慈愛

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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第二天)IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开……(话说昨天就看过了,IGN这是收了多少?)……不过2个小时时间展示70款未免过于紧迫,待今晚发布会结束明日更新展示新游,由于节奏过快可能无法统计完全

版本:Early Access


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