怪物冒险家(Monster Adventurer)

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没有什么挫折,就当上了冒险家。就开始了冒险家生活。……队友系统主角可以招募两个队友,大概35个队友可供招募。必须先激活队友后,才会出现在招募列表。……打工系统前往商店,打工。就是挂机获得金钱的一种方式

EMan:三角战机XXXX发售啦

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想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……为什么这么着急呢?steam只能在太平洋时间周一到周五下午5前发售游戏,也就是北京时间上午9点前。……(看来还是摆脱不了考研公233)(通篇没主语233)

金木研:《传说之下》 盐碱地里开出的创意之花

indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/787

看这汪星人的脖子很长吧……  好在游戏的战斗系统并不完全仰赖于攻击力、防御力、生命值等传统意义上的属性……选择的杀戮一些敌人则会进入所谓的“中立路线结局”,具体三个结局有什么样的差异,还是等大家亲自到游戏中鉴赏吧……,至少这部分在二周目时已经很难说还有什么乐趣和新鲜感了

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

随机与和未知的互动

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在某种意义上,随机就是和一个未知领域进行互动。……在某种意义上,随机就是和一个未知领域进行互动。……玩家喜欢好运气,但是不喜欢运气赢的感觉,控制好玩家好运的上限,或是给予玩家基于好运的操作空间,让玩家相信自己是不是运气赢的

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

在某种意义上,随机就是和一个未知领域进行互动。……在某种意义上,随机就是和一个未知领域进行互动。……玩家喜欢好运气,但是不喜欢运气赢的感觉,控制好玩家好运的上限,或是给予玩家基于好运的操作空间,让玩家相信自己是不是运气赢的

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完就没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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小游戏可谓是2018年中国游戏最受关注的其中一个风口。……场景内设计了大量可以交互的游戏彩蛋等待玩家寻找,增加了游戏的探索性。《票房大卖王》由欣欣互动研发。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

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游戏厂商对于配音都采用外包的形式,那么哪些因素会影响游戏配音的质量呢?一起来看看。   ……配音师五个职业等级,分别为助理配音师、配音师、中级配音师、配音技师和高级配音师

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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两年后,精讯资讯创立了台湾游戏史上具有重要意义的杂志:《精讯电脑》。……不论事实究竟如何,《如意集》很大程度上只是台湾游戏史上的一个噱头,没有什么特殊意义。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

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