Montecrypto: The Bitcoin Enigma

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在 Montecrypto:Bitcoin Enigma,玩家进入一填满 24 谜题的迷宫。……第一解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?

星际传说:逃离地平线(Star Story: The Horizon Escape)

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逃离地平线》是 EvilCoGames 制作发行的一款带有 2D 卡通画面的冒险解密游戏,采用回合战斗系统……游戏背景设置在一充满科幻的具有西部风格世纪的平行线上,玩家将扮演主角驾驶飞船探索世界,玩家不仅在游戏里要打败各种敌人……,还需要解决一又一的谜题

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……我们先把法线数据与权重灰度图相乘,将法线方向加以扰动,除此之外,我们还需要相加一位移权重的自定义参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……我们先把法线数据与权重灰度图相乘,将法线方向加以扰动,除此之外,我们还需要相加一位移权重的自定义参数

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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奠定理论首先我们仍然需要解答一问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……我们先把法线数据与权重灰度图相乘,将法线方向加以扰动,除此之外,我们还需要相加一位移权重的自定义参数

魔旅之塔(Mage Tower)

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《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏。……游戏介绍《魔旅之塔》是一款融合固定数值回合与2D平台动作冒险的RPG游戏。……10史诗级Boss!400多个怪物技能!在旅途中直面凶猛的敌人,并击败邪恶的魔王

小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

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牧师 理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配电脑才花多少钱……平井姨父是zz,混蛋姨父!劳资psv吃灰这么多年!综上所述,switch才是玩家的未来!

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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《街头快打》的角色Hugo,本中最壮实的桑吉尔夫站在他面前宛如一萌妹般娇弱。……Capcom在今年的《街霸V》第二季中只推出了豪鬼这一经典角色,其他角色均为首次登场街霸舞台。……本预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

版本:Early Access


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