indienova.com/game/montecrypto-the-bitcoin-enigma
在 Montecrypto:Bitcoin Enigma,玩家进入一个填满 24 个谜题的迷宫。……第一个解决所有谜题的玩家可!……玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入 Montecrypto 的最终保险库?
indienova.com/game/star-story-the-horizon-escape
逃离地平线》是 EvilCoGames 制作发行的一款带有 2D 卡通画面的冒险解密游戏,采用回合制战斗系统……游戏背景设置在一个充满科幻的具有西部风格世纪的平行线上,玩家将扮演主角驾驶飞船探索世界,玩家不仅在游戏里要打败各种敌人……,还需要解决一个又一个的谜题
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……我们先把法线数据与权重灰度图相乘,将法线方向加以扰动,除此之外,我们还需要相加一个位移权重的自定义参数
indienova.com/groups/post/100667
奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么样的效果能够让头发更真实?……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……我们先把法线数据与权重灰度图相乘,将法线方向加以扰动,除此之外,我们还需要相加一个位移权重的自定义参数
indienova.com/groups/post/1355
牧师 理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……平井姨父是个zz,混蛋姨父!劳资psv吃灰这么多年!综上所述,switch才是玩家的未来!
版本:Early Access
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