白色的门(The White Door)

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The White Door是一款由方塊逃脫和鏽湖系列遊戲的開發者製的指向與點擊式冒險遊戲。……■ 極具代入感的氛圍精神衛中心每天的氣氛變幻莫測,懸念叢,讓你沉浸在詭譎疊起的情節裡不能自拔。……■ 身臨其境般的音效由Victor Butzelaar製的主題曲和音效讓你身臨其境

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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与此同时,许多玩家对于《赛尔计划》的美术、玩法等方面都予以肯定。……《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

suzu:Echoes开发日志(22.06.10)

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现在的Echoes项目类型已经调整为回合jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台。……另外团队目前比较需要美术伙伴的协助,欢迎任何感兴趣的朋友唠嗑联系~

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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你,一个出身卑微的学院毕业,将成长为一支伟大的军队,对抗一个腐败的对手。……聚集英雄,形成纽带,并在回合战斗中领导你的部队

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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胡桃维 怎么想到如此年轻就开始踏上游戏制作之旅?……本最开始是我在 2015 年创作的一部视觉小说。……从目前的信息来看,本相当庞大,对于游戏体量的控制你们是如何计划的?我们希望达到预估的完成度

如龙 7:外传 - 无名之龙(Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name)

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为了保护心爱的家人,他隐姓埋名,长久以来栖身于黑暗……本是以桐一马的视角,描写《人中之龙 6:生命诗篇……本在战斗动作部分实现进化,并加入全新关卡,同时还保留了隐藏要素满载的娱乐场所。……然而嗅探到这个秘密的神秘黑影,正向他悄然逼近……作为系列新作,本填补了此前未曾提及的《人中之龙 6

PeanutBearGame:游戏《求生》——一个游戏是如何诞生的

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这里是成立在天津的花生熊工作室,目前正在开发新的游戏《求生》,这是一款策略角色扮演类型的回合游戏。……美术风格:这次我们设计的《求生》采用的美术风格是卡通漫画风,由于游戏本身是属于决策性质的回合游戏,与其他生存类型游戏的多种玩法相比各有千秋……,因此我们也是选取漫画风来让整个游戏显得十分动有趣,粗放且有些夸张的风格更能将玩家带入到游戏当中体会游戏的乐趣

小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……使用unity 作为开发工具美术资源: 人物 2D 帧动画(骨骼动画过于 程序化 僵硬 所以选择帧动画当然

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己的理解大胆的……,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么

版本:Early Access


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