indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/game/pokemon-cafe-mix
与宝可梦一起游玩有趣的料理益智游戏 “Pokémon Café Mix”更新为《宝可缤纷趣》新装开业!……与店员宝可梦一起努力,游玩关卡制作料理和饮品,招待宝可梦顾客! ■ 宝可梦成为了你的店员!……顾客都是宝可梦!通过提供料理与宝可梦变得亲密,宝可梦就会加入店员的行列。与宝可梦一起开发新料理!
indienova.com/steam/game/1457660
宝袋系统玩家中获得的物品,包括武器、装备、晶魄、暗器等等,可以借由宝袋系统,加以打碎回收成为宝沙,再利用消费宝袋累积的宝沙值……,让目前已经拥有的装备加以强化,成为灵气系、宝光系等不同种类的新武器装备。……在游戏进行中,玩家要善用宝袋的能力,才能够在诸多BOSS战斗以及多元的战斗事件里旗开得胜
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11252
然后,还有很多建筑方面的陈列对我的游戏也很有意义:宝墩时期典型干栏式建筑模型这个宝墩时期的建筑模型,对于我游戏里……我在3年前第一次来成都时,就发现这个大慈寺和太古里的动静结合非常有趣,以至于三次成都旅游里,来了这里5……在我的游戏里也可以直接拿来用!嗯基本上就是这些,希望这些东西会为我的游戏增添更多可信感和历史意味
indienova.com/groups/post/29710
发起:latte好好作死 深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告
indienova.com/u/louisliu/blogread/3944
周末突然看到一个独立项目在招人(这大概就是缘分吧),因为是一个非常有经验的主美拉的项目,而且体量挺小,……笔者准备在往后的几个月里花一部分时间参与那个游戏的制作,既能快速做出一款喜欢的游戏,又可以通过和dalao……的合作积累一些游戏开发经验,还能积累一些美术方面的人脉,美哉美哉(希望我这样跨项目不是作死)
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/game/pokemon-legends-arceus
那是尚未有宝可梦训练家或宝可梦联盟等概念的过去时代的故事,这个地方最终将被称作“神奥地区”。……配合栖息在自然环境中的宝可梦们的行动,一边隐藏一边接近,瞄准目标投掷精灵球来捕捉宝可梦,又或是以对战消耗宝可梦的体力来捕捉……握有故事关键的宝可梦——“阿尔宙斯”传说中孕育出世界万物的宝可梦,到底和这个故事有怎样的关系呢?
版本:Early Access
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