indienova.com/groups/post/103725
-游戏本身的框架已经制作完成。……-熟悉像素风俯视角RPG游戏(最好有实际制作经验)-本作无复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……但需熟悉各种演出和呈现方式,例如:“光影效果”、“玩家不可操作状态下的战斗演出”、“诸如‘花屏’‘黑屏
indienova.com/u/leetgame/blogread/36081
仅需四天,打造专属于你的【面试demo】,为求职加分! 🎮 对游戏开发充满热情?……希望对游戏开发和游戏行业真正感兴趣与热爱的同学,能够学到有用的知识,并制作出人生的第一个DEMO!
indienova.com/steam/game/3596180
在此DLC中,由Square Enix制作、横尾太郎执导的动作角色扮演游戏《NieR:Automata……要解锁**这些物品,请前往可获得“星之泪”作为游戏内商店货币的地方,大概位于废土和大沙漠地区…… *需具备网络连接才能获取可下载内容
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
小时候比较幼稚,总幻想着自己不用吃饭,不会收到伤害,不需要呼吸,现在想想这也就是把生活中最基本的几个需求切断……,没有需求的话与世界再无关联,非常安全,也就十分安逸,长大了就再也没有这么想过了,这些感觉可是活着的证明阿……回到这句话,不需要安全感还有很多深层的意思,但是今天突然想到这么多,写到这里就好了吧:-D -----
indienova.com/steam/game/2910140
STAR - M 不仅仅是单机第三人称游戏,更有模拟多人协同作战的特色,在不需要联网的情况下,玩多人协同作战的大场景游戏……无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以V/B键增加单体或全体生命值
indienova.com/game/star-m
STAR - M 不仅仅是单机第三人称游戏,更有模拟多人协同作战的特色,在不需要联网的情况下,玩多人协同作战的大场景游戏……无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以 V/B
indienova.com/u/37%E5%8F%B7%E6%9D%91%E6%B0%91/blogread/37633
解锁这一空间技能的核心,在于获得卡斯特拜路阵营的绝对认可,具体需满足三项硬指标:荣誉体系达标:卡斯特拜路荣誉百分比需稳定维持在……荣誉值的提升需聚焦阵营核心任务。领地深度交互:同一时间维度内,卡斯特拜路领地的访问次数需超过50次。……部分思念体对话需完成前置谜题才能继续
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
现在,它不会改变任何事情了,所以我们也不需要重新绘制单元格。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……这些情况下三角形都不需要被阶梯化。Figure5‑13所有情况下一篇教程是不规则化
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合制玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!……最大限度地为赛尔号IP玩家保留原本1V1对战中互相预判出招的战斗核心
版本:Early Access
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