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诚滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652
indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--1
Fogg 和他的仆人 Passepartout 的旅程始于英格兰,而后他们又行经法国、埃及、印度、中国……、日本、美国和其他国家。……他的小说现实性很强,即使在今天,读者们仍对他描述的旅行深信不疑
indienova.com/game/wreckfest--1
在《Wreckfest》里打破规则,感受极限赛车!……从古旧的美国重击手到敏捷的欧洲人和风趣的亚洲人!这些东西你在其他游戏里都找不到。……• 挑战模式——在农作物收割机、割草机、校车、三轮车和更多有趣的车辆里享受无尽乐趣!
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这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在一年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片一: 影片二: 影片三
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……Razer成立于2005年,总部设在美国加州尔湾和新加坡,在汉堡和上海设有区域总部。……Razer在全球有19个办事处,在美国、欧洲和中国被公认为是游戏玩家的领导品牌
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/101048
发起:indienova indienova: 祝大家在新的一年里:玩到更多的好游戏!……祝中国游戏越来越好,越来越强! yellow: 希望新的一年能开发出好玩的游戏。……祝中国游戏越来越好,越来越强! 朔锋:祝各位辛丑大吉 无有时代: 祝大家健健康康,游戏大卖!
版本:Early Access
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