indienova.com/game/combat-core
“Combat Core”是一款由 MABManZ 开发的动作类 VR 游戏,也是近期少有的俯瞰主视角游戏……这款游戏最多支持 4 人联机,整体风格以赛博朋克为主,玩家需要利用竞技场的环境和角色的能力去战胜其它对手……除此之外,“Combat Core”设置了“本地联机”和“网上联机”两种模式,而且还加入了一些有趣的武器元素
indienova.com/groups/post/100192
发起:斯凯 我们是个3人的项目组,计划做一款二次元的太阁立志传+三国群英传。……现在战斗部分要转成3D横版,因为2D序列帧的成本太高,所以需要有3D动作经验的老手程序加盟,基本战斗的逻辑做得已经差不多了……这是目前的战斗demoC#语言,unity开发,月薪10k起,薪资面谈,网上合作,要求可以全职开发,按件计费
indienova.com/game/elite-vs-freedom
Freedom 是一款动感十足的独立制作第三人称射击游戏。在不久的未来,地球由一个全球性的政府控制。……,◎ 带毒气喷雾的火箭筒,◎ 带刺刀的猎枪,◎ 带酸雾喷嘴的加特林步枪,◎ 带标枪的阻击步枪,◎ 装备有等离子冲击和防弹盾的自动加农炮……我们有个人独立出资在美国注册,使用的是虚拟办公室
indienova.com/groups/post/11239
因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个
indienova.com/groups/post/95320
发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……,2个人的想法很大的程度上是很难统一的,并一度对这种合作方法失去了信心,觉得不是随便一个人都可以一起合作的……所以,从现在开始撒网到很久很久以后,找寻“志趣相投”的伙伴
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细的资金分配,但可确定的是,2020……(官网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下的资助。)……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
版本:Early Access
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