indienova.com/steam/game/2230070
为斯拉夫兄弟获取情报,回到古老的俄罗斯手稿,喝贝加尔水并摧毁蜥蜴的基地!……种蜥蜴三个伟大的俄罗斯骑士 - 选择你的英雄飞行的恐龙将带您到蜥蜴的巢穴斯拉夫人与恐龙结盟, 所以古老的俄罗斯人有……(岩石,天王星,树木,冰等)上紧缩以恢复骑士健康主要位置蜥蜴营 - 在古老的Rus Capital的墙壁下的森林里有一个蜥蜴营地贝加尔湖
indienova.com/u/ashon/blogread/7769
今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……,然后用更少的面去概括你想要表达的东西
indienova.com/groups/post/29202
另有行业大佬负责答疑解惑,是学习进步的理想选择。有unity开发经验的朋友都可以加入。……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 加qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO
indienova.com/steam/game/1185680
与此同时,另一个有著俏皮性格和温暖笑容的女孩,吹原玲花。也与他不期而遇。……明明被宫泽萌吸引著,但是吹原玲花那充满生命力的生活方式、不受到任何束缚的奔放性格鲜艳热烈,或许她在旁人眼里有那么几许顽劣……吹原玲花痛苦的根源
indienova.com/u/bylin/blogread/1204
关注这个项目有一段时间了,看到有说自动控制方面的内容,突然就想到了 Steam 的《异星工厂》,有点微妙的相似……代表美术组感谢加分,花姐可开心了。……—— @AUVmf 知乎我们用对象来表达游戏中诸如空气/水这样的”东西“,温度是对象的属性之一;一些对象比较复杂
indienova.com/game/ladder-climbing
◎ 小怪兽们虽然长得不大一样,但他们真的是三胞胎兄弟哟,他们喜欢一起行动,但又各有想法,真是让人头疼呢◎……谁知道这么厉害的小怪兽连跳都不会呢,嘘,不要在他们面前提起,他们会生气不走路的。……◎ 当心那些漂亮的仙人掌,他们会给你们来一口,嗷呜◎ 如果累了,不要忘了多喝点水补充能量,爱你哟
indienova.com/groups/post/1914
#1 那么tile 的碰撞事件是如何设置的呢?……@RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊?……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢
indienova.com/u/codingghost/blogread/33262
《暗黑破坏神2》中的装备系统,怪物有概率掉落装备,装备的词条是根据装备类型去随机的。……⑥最后,我们是1程序+1美术组成的小团队,在这里不是卖惨,也没有什么惨可以卖。……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试水、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发
版本:Early Access
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