Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……一个人制作还是考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……所以说我玩的是真实版的生存游戏

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

话说我怎么一直在这个地方改来改去。——加剧情房间之前调整下跳到『九宫格地图』前的逻辑。……为了耳朵不痛,的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34261

继“贪欲魔方”之后,火炬无限官方在近期正式宣布全新赛季“永恒城”将于2023年9月8日开启,并且将于……8月26日19:00开启“永恒城”赛季前瞻直播,他们将在直播中向新老玩家们展示围绕赛季主题“永恒城……新赛季将至,火炬无限邀请玩家共同拨开迷雾、探寻永恒城的秘密

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么这么设计?……你理解玩家们怎么使用这个英雄;新手和老手分别会怎么使用这个英雄;他们又是在什么情况下,觉得这个英雄太强了……除了玩游戏,我也会听音乐,看电影 ,刷短视频,甚至看网上一些没什么营养的东西,因为这些输入的内容迟早会用到工作里

会员:长锐(LooongRay)

indienova.com/u/iloota

科幻

BINGOBELL:之前分享测试视频时,有玩家反馈能不能隐藏UI?已安排!

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30993

看看小boss野猪王如此凶猛的落石攻势,似乎让卡库陷入了苦战,卡库要怎么打败它!

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?

会员:迷

indienova.com/u/wx-oHXAkwrScwZqNf-OMB-47aw6EDkM

微信:

Warborn:可变装甲指令(Warborn: Variable Armour Command)

indienova.com/game/warborn-variable-armour-command

移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……遭遇战和多玩家模式在遭遇战模式中与人工智能展开竞争,配置你自己的比赛参数并发展新战术技能,或者在网上进行一场一对一的激烈比赛……把你的自定义地图设置成遭遇战模式,或者在网上和朋友一起玩

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

indienova.com/indie-game-review/b00tl3g-kr3w/

除了我们常常提到的将游戏破除加密手段后在网上传播以外,打着官方的幌子,利用未授权的形象在不同平台上做换皮或自制游戏……,当做正常商业作品来,在早年间没有“山寨”这个词的时候也可以称得上是一种盗版。……每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)