战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101283

岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……岗位:UI交互设计师岗位职责:1、根据产品需求,设计游戏界面视觉风格、操作流程、功能布局等交互方案,优化用户体验设计……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

indienova.com/groups/post/101284

岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一的了解。……岗位:UI交互设计师岗位职责:1、根据产品需求,设计游戏界面视觉风格、操作流程、功能布局等交互方案,优化用户体验设计……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor/

但装在不同插槽上会有不同的作用,而且更妙的是各技能设计得很棒,为了过挑战,我看了steam社区里的指南和网上的攻略文章……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合模式……,喜欢爽快还是喜欢以策略制胜,任你选择,当然这是站在对战斗和敌人有一了解的基础上说的

s i l l i e r(Sillier)

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但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频……:http://v.youku.com/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队

美女效应(Beauty Bounce)

indienova.com/game/beauty-bounce

Tomo 的新一天开始了,他继承了他祖母的度假村,现在必须向持有公园贷款票据的银行证明自己的偿还能力。……为了做到这一点,他需要检查财务状况,让银行代表满意,同时还要举办选美比赛

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极需解决的问题1.回合制流程框架这个框架我没有参考其他的代码……可能单纯不想被说抄太多3.寻路算法(开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后到了

终末之子 -起源物语-(LAST EMBRYO -EITHER OF BRAVE TO STORY-)

indienova.com/steam/game/1462650

游戏特色ATB式回合战斗行云流水的故事体验二周目后追加难易度选择可自定义人物属性成长

幕后高手(Veiled Experts)

indienova.com/game/veiled-experts

射击游戏的精华所在——爆破模式,结合运用回合商店,给你一场超乎预料的游戏体验。……无限制行动自由翻滚、远跳、攀爬……一系列行云流水的战斗动作让你的射击体验更加酣畅淋漓

版本:Early Access


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