indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
程序实现1. 首先创建Unlit Shader和材质2.……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
精神上解脱于来自数据逻辑的混乱,肉体上解脱于缺少睡眠而产生的疲劳。……1.由于这次ggj上是当了一个假程序,所以就先说说程序上的问题,如果有多个程序组队,最好可以将分工制定的更加具体……然后主动与负责特效接口方面的程序沟通确认自己所需要的画面程序是否能够实现(并且将这部分的沟通尽可能的放在流程的前中期
indienova.com/game/14-minesweeper-variants-2
由于新机制和前作并无关联,没有玩过前作不会影响本作的体验。2. 非数字线索。3.……一个友好的提示系统,在你卡关时告诉你应该关注何处,但不会告诉你具体的解。4.……谜题以程序生成,但玩起来并不像程序生成谜题。5. 再一次地,还有更多内容等待你的探索
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31095
,内容定为包含程序员冷笑话的故事视频,形式为基于文字冒险游戏呈现方式的模板,实现方式是Unity。……目前,《故事》已经读完,但是没有复习完,已经开始读一本叫《喜剧这回事》的书了,其实是有点急着实践的,上述企划将成为我的实践场所……其实除此之外还试着读另一本书了,看豆瓣上比同主题的书评分高就买来看了,叫《电影镜头设计》,这本书图很多
indienova.com/game/ni-no-kuni-wrath-of-the-white-witch
Level5 创建 10 周年的游戏第一作。……该游戏所讲述的是一名 13 岁的少年在过去因自己的过失,而导致母亲的去世,少年每天都过着非常悲伤的日子……有一天在他的眼前出现了一个不可思议的妖精,这个妖精给了他一本书,这本书引导少年前往了异世界“二之国”
版本:Early Access
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