Jellyshuar:DOUBLE MIRACLE 更新日志(2018.5.5)

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688

更新了第五,虽然游戏没有明确划分章节标题。……(正式发布时候会撤走)另外正在考虑要加入新元素:其实这游戏是转盘抽奖小游戏,获得物品可以卖钱或者送给……NPC,不同物品会有不同反应,以及角色好感度条控制

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

极简demo上线一个月了,期间获得不少玩家反馈,批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……先说说demo里的几个问题吧1.游戏引导不好。……我开始动手做这个游戏时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章几个场景会经历重大转折

我最后的初吻(My Last First Kiss)

indienova.com/game/my-last-first-kiss

从今天起,我们关系将不再是青梅竹马…… ■ 剧情概要从小一起长大青梅竹马,本以为两人之间距离不会轻易发生改变……谁知突然一天收到了来自他告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎超人气人物)御园一弥(难以接近冷酷型帅哥)森町(诚实可靠大哥哥)北见隆宗

乒乓特技射击(Trick Shot Ping Pong)

indienova.com/game/trick-shot-ping-pong

我们试着把这些球扔进桶。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……每一次成功投篮都会给你积分。 每个不同颜色桶给出不同分数。游戏内容包括额外重启点。……了这些要点,你就可以重新开始这一

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

在引擎测试场景时候,发现这个角度,突然想到我们主角在那样一个世界,一定是很孤独存在吧。……遇见无法交流生物,攻击自己机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,什么目的吗,并没有吧……最后最后工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要效果,再转低模扔到引擎

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

indienova.com/groups/post/43740

奇“”群体性奇“?也可能就像是有的人就爱在热闹得地方说点热闹“场合话”。……经你一提,确实在大众社区(非小圈子社区)会更常见呢。估计是我对“奇”理解不太对吧。……你是从哪里听到。。买这游戏的有多少是看主角,不是因为游戏机制和puzzle吗。。。至于鹅

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

indienova.com/game/espresso-tycoon

自己喜欢咖啡,对吗?你客户也一样。做好市场调查,找出他们喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

最大技术难点在于熟悉和使用微信的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏开发……,会借鉴一款自己沉迷产品,这样才能体会出一些独特感觉,才能提前给游戏定下最基础基调:最核心吸引人的地方……,可以没有社交,可以没有升级,甚至可以没有战斗,只需要有你需要展现在聚光灯下核心,在需要展现的地方精益求精

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

在这张截图的地方,我卡关了好久,死死找不到第四块齿轮碎片,最后,拼着偶然才发觉到那儿个写着B箭头UI……是希望激发玩家探索欲吗?是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 关卡解密机制吗?……方程: 第二章的足球场场景实在令人惊异

Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)