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常常会有一些有趣的题材和,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……QQ:1060187093微:L1060187093。 认证:我是DJ呀 微:DJ

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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当然,非常容易着火的干草地的耐久度要一些,而不会着火的石头的耐久度是无穷大。……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

当然,非常容易着火的干草地的耐久度要一些,而不会着火的石头的耐久度是无穷大。……wildland fire propagation with level set methods V.……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

即便你做了准备,教资也可能拿不到。……然后我就在想,如果学习的过程再好玩一,或者如果学习的时候给我成就,或者,至少学习的过程发生在 Steam

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

"即便你做了准备,教资也可能拿不到。……然后我就在想,如果学习的过程再好玩一,或者如果学习的时候给我成就,或者,至少学习的过程发生在Steam

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的。……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……..除了树木和石头用的是面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,其它均为个人自制。……其它的部分就是自己写的了,基色是卡通色调分离的做法,兼容法线贴图、unity全局光系统以及光源,加了边缘光

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

indienova.com/steam/game/846660

那份因记忆的空白而生出的不安,终于在回归普通的生活中一点点淡化。……东方东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

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