anlideer:Unity使用免费插件SQLite4Unity轻量数据库

indienova.com/u/anlideer/blogread/21078

挺方便看起来 使用SQLite4Unity插件貌似电脑不真的安SQLite也是可以,就这个插件应该就行了……google)其实README写的很清楚了,更下面甚至还有视频。……哪怕只是用来当看我们建表长什么软件也不错

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html……该游戏预计会在今年内

云尺游戏:钩子系统

indienova.com/u/wicdesign/blogread/30865

不过明天又开始正常上班了,后续学习和开发估计会变慢了,什么时候停了也说不定。……这两天还是挺高强度学习和代码,我几乎将游戏程序中对资源和数据管理全部从unity中分离了出来,……基于此,制作游戏内容时独立于该游戏主程序,直接制作资源和开发继承于Hook子程序,设计此系统是为了实现自由游戏本体内容

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

组织声称要替天行道,成就净...游戏特点:[独特风格游戏画面]采用Unty3D引擎精心打造美式卡通风格游戏画面……[取消角色等级与职业概念]我们取消了玩家在游戏中等级与职业概念,令玩家更专注在游戏核心战斗与各种装备养成……[酣畅淋漓主机级动作战斗]采用摇杆+AB搓招操作方式,游戏内实时切换武学

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

发起:Colin 前几天跟一个做独立朋友讨论,为什么不是特别喜欢线下合作,他说,线上遇到怪东西太多了……“如果你这样,我觉得……”,如果这是文案工作内内容,我不会说什么,但是,他就是在说我个人文学创作……,连尊重是什么都不知道,这样的人,是绝对不值得在本就艰难独立游戏道路上成为你同行者

晶体管(Transistor)

indienova.com/game/transistor/

但地图上交互物品不多,多数时候还只是男主几句评论。……,但故事来龙去脉似乎没有完整说清楚只能脑补了。……来自 Steam 用户 The New Kings(AFK) 评论全成就有段时间了,想着应该评测了

迷失时间(Lost In Time)

indienova.com/game/lost-in-time--1

主角可以与不同物体互动,并可以将其加入她库存。收集信件,探索区域,欣赏风景。……《迷失时光》是一个关于一个女孩故事,她想知道她家人和家园发生了什么事。……所以,她开始了一段旅程,因为信中一切实际是真的,而她不知道信是谁写的。你能到达终点吗?

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

indienova.com/game/im-determined-to-make-3a-01-slash-65

我叫包强,我有两个梦想:一,做出世界上的第一款“平民 3A”。二,改变整个游戏。……不必担心我是骗子,玩家们,看看这款小游戏属性和售价,你们能损失什么?……而也许,所有玩家都应该推测一下,那将意味着什么)!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

而且,你不感觉,神秘大陆比神秘星球顺口多了吗?”“潘多拉什么的也是神秘星球啊。”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写的,……是的,我没有断线重连机制。)————————客户端同步是如何实现呢?

版本:Early Access


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