NINED VR:《黑鲨行动》(V of War)开发者日志No.1 开篇需要先讲心路历程

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顺理成章地想到了跨端,打通VR设备与其他设备壁垒,总得玩家一个跟人沟通渠道吧。……● 现在VR游戏该怎么跟市场有机结合?● 我们是怎么处理VR晕动症问题?……● 游戏性能优化种种故事……今天先写到这里,游戏细节我会慢慢,老土地说句敬请期待

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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://www.douyin.com/video/7507266288067136778刚开始是儿子写的一个打字游戏……www.douyin.com/video/7486473837685574946接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是儿子写的第一个纯娱乐游戏……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的

小组帖子:《熊猫的世界》晋阶之路

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://www.douyin.com/video/7507266288067136778刚开始是儿子写的一个打字游戏……www.douyin.com/video/7486473837685574946接下来又给儿子写了第【四】个游戏【迷宫】,这是儿子写的第一个纯娱乐游戏……游戏引擎是采用裸C++用D3D12写的,没有引用什么乱七八糟库,几何算法及渲染管线等都是纯代码写的

冰杖秘闻 for the Nintendo Switch(The Tale of the Ice StaffF)

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艾丝用这个法杖世界带来了和平……直到一名名叫阿鲁尔的人类国王,想要将冰杖占为己有来扩大自己王国实力……过程中伊瑟拉发现自己身世并不只是乡村女孩这么简单……|ω・)و ̑̑我偷下懒啊 想了想 无论怎么写都会剧透……就这么简介吧 安安~嗯 有段时间没更新了 现在NS独占, 有兴趣朋友加一下玩家群呗 游戏特性

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程

哥布林时代(Goblins time)

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在这个欢乐蒸汽朋克世界里,哥布林们是绝对统治者。……有一些很会赚钱的哥布林成为了领袖,领导着追随者,同时不会忘记想方设法把其他领袖与百姓口袋钱赚进自己口袋……如果你一个哥布林一枚金币,他会把家人全部卖给你

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - Hello World!(2)

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vec4(0.0, 0.0, 1.0 ,1.0);}一句核心代码就实现了蓝屏,我们逐步看下上面的代码写的是什么意思……我们 vec4 设置值是 (0.0, 0.0, 1.0, 1.0),因为这个值是赋 fragColor……那如果我想要表现是黄色,那要怎么做呢?

罗塞蒂亚:第一类接触模拟(Rosetia: A First Contact Simulation)

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在选择了你介绍方式(“带我去见你的领导!”)……你每一次探索;你每一次牺牲;每一次痛苦、出乎意料结果,都会影响公众对你好感度,这将会影响公众对你和你事业支持程度……每当你觉得准备好了,你就可以与该星球的领导层展开最后、高风险对话,为星际合作提出你的理由

猫狗大战: 矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

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回合策略对抗桌游,扮演战术猫指挥官在7x7立体棋盘上与AI狗军团展开智力对决;每回合选择移动或放置10……、路径重构等进阶机制;胜负取决于对距离计算与资源分配精准把控——用最萌猫爪,下最狠棋。……开发者宣言“我们用最萌颜,最狠局——通关玩家脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

猫狗大战:矩阵迷宫(Puppycraft: Maze)

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回合策略对抗桌游,扮演战术猫指挥官在 7x7 立体棋盘上与 AI 狗军团展开智力对决;每回合选择移动或放置……,后期触发墙体隐形、路径重构等进阶机制;胜负取决于对距离计算与资源分配精准把控——用最萌猫爪,下最狠棋……开发者宣言 “我们用最萌颜,最狠局——通关玩家脑神经元突触密度将超越国际象棋特级大师!”

版本:Early Access


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