黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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5v5 策略生存之战 将强大的英雄招募到身边还远远不够,你需要去战斗才能活下来!……HotD 的快节奏 5v5 战斗需要你在组建队伍时进行深层次的策略部署,将狼人、人类和吸血鬼英雄各自的特性发挥利用起来……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度。……什么时候检验玩家的模式的掌握,玩家以习得的乐趣?什么时候提供更大的挑战?什么时候提供新的挑战?

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

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PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……周年庆典品牌站:http://hua.61.com/events/13years周年庆典宣传片今日重磅发布“孩子……4月7日周年庆上线当天,内容共创活动“绽放计划”正式启动,参与投稿瓜分灵豆大奖

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……在这一阶段,电子设备和互联网除了给孩子带来教育上的红利之外,还需要培养孩子的信息素养。……这样的话就能够形成一个非常非常强大的教学媒介,但是我们仍然需要考虑一下我们的目标是什么,我们要取得什么样的目标

林山海探案集 - 第五案:三棵树(The Adventures of LinShanHai - Chapter5:Three Trees)

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三棵树案件:报案人称自家孩子放学没回家,至今不知去向。……由于学校到家需要经过一片树林,家长怀疑孩子在树林中走失。……由于学校到家需要经过一片树林,家长怀疑孩子在树林中走失

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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最近闲来无事, 因此自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客F-301……写在前面最近闲来无事, 因此自己开了个新坑 - 为一款科幻风格的塔防游戏Hacker F-301(骇客……缺点: 建议买一台力点的工作站或服务器; 一般只能用于离线渲染;具体实现策略采用了Mesh Doubling

Willing:《非玩家角色》开发小结

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以下是《非玩家角色》的”开发后感“,是在将游戏其他玩家测试后得到的两条总结反思。……玩家需要的不是悲剧与大道理。 基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西交互、什么地方可以走等等

火柴谜题:经典逻辑游戏(Matches Puzzle: Classic Logic Arcade)

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大家都知道,火柴不是给孩子的玩具!但我们的游戏是个例外!……拼图的规则非常简单:你需要删除、添加或移动一定数量的匹配项以获得正确的算术相等性,改变轮廓或几何形状的数量

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么?……那获得的反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场。……V.S.想象一下,提莫的手持电锯斧的德莱厄斯好吧,背着带翅膀的喷气背包,放大招时会先飞上天,然后朝着你直劈下来

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