indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……我们只要最终觉得大家会喜欢玩,我们自己会喜欢玩,我们就会让制作人去做。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
大家都是这么有天赋,大家都是这么有才华,而我这个从一开始打算摆烂,打算找一份差不多的工作,过差不多的人生的家伙……,很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱
indienova.com/game/fossil-echo
《化石回声》是一款略有难度的 2D 动作游戏,主打手绘艺术风格,为大家带来神秘且充满代入感的游戏体验。……更重要的是,他为什么要去到那里?这就是玩家需要在游戏中找寻的。……◎ 手绘的二维字符◎ 超过 15 分钟的全动画过场动画◎ 一个无言的、神秘的故事◎ 动听的管弦乐◎ 给力的隐身特技
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30083
说回正题,咱们看一起来看果腹城中又发生了什么~1、义体改造机密程度:四颗星之前有很多老板对这个玩法十分期待……角色的义体或者武器不单单会决定战斗的方式,还会对剧情的走向有所影响,部分的房间会用来解释这个世界发生过过什么……这么做的目的是为了给玩家不同视角观察这个近未来世界的方式,同时也会帮助玩家解开机器与人类争端的真相
indienova.com/u/leetgame/blogread/36221
为什么冯骥发长文质疑TGA标准?外媒是如何解读的?为什么大家都不提的后面几段?……TGA的背后承载的是什么?VGA的陨落和TGA的现状。。。这个视频和大家分享一些自己的观察和想法
indienova.com/steam/game/976940
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关
indienova.com/u/alangcool/blogread/25540
集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整……非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画,死亡等等再出来界面这些小细节 集中修改了封面的效果,这个被大家喷的最厉害了……,争取把浓浓的页游风给改掉还有一些体验上的小细节,也做了调整,非常感谢玩家们的反馈比如开门时候加个动画
indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……,如果流程过长,是否可以签订投资/预付意向书,避免反复磨了很久最后死于流程请别贸然签订合同,合同务必给自己信得过的律师审核……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴
indienova.com/steam/game/618050
我为什么会在这里?为什么我一睁开眼就要遭遇着无数的劫难和恐惧!……自带你懂得补丁…… 而且这是个再带*体的给母!HUI :啊!……全被大家看光光了可不好呢……蜜汁音:辛苦啦~~ 这次劳请H小姐姐助阵 是我们的荣幸!干巴莱!
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