indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7828
早期主机需要另买 PS2 Expansion Bay,所以当年肯定有不少玩家因为这个限制没能体验到游戏的全貌……PS3 从 2001 年开始开发,2005 年宣布,2006 年上架。……PS4 从 2008 年开始开发,2013 年宣布和上架
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……大家最好还是找找其他的检测软件来看一下自己配置是不是能达标。……如果是达到了最低配置比最低配置高了一点点的还是别买,虽然已经到最低配置,但仍然估计会卡
indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
接下来我们会从底层上去寻找一些优化的解决方案,希望能给大家带来一个流畅的游戏体验。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西。……我们通过此前的一些文章已经给大家预告了这个版本的一些新内容。在这里会给大家展示更多的新东西
indienova.com/u/news/blogread/4355
Anne将她的工作流程和一些小技巧分享给在场的观众,相信这些知识和经验对于游戏内容创作者来说一定很有启发……《黎明杀机》的制作人Mathieu Cote则是讲述了“杀鸡”这个游戏从诞生到成功至今的整个故事。……不在现场的小伙伴们也不要急,我们在 WePlay 上展出的详细内容以及会场里有趣的情况都会陆续介绍给大家
indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
(当然如果你的游戏目标就是虐玩家那就是要好好虐到才行w)。……虽然大家口味不同期望不同,玩了之后不喜欢也有可能,但总归是要怀着这种心情制作的~而且这种心情我认为应该也是能传达给玩家的……(我也想录视频给大家分享更多独(冷)立(门)游戏~不过时间真是,哎T_T)3)另外觉得比较重要的一点
indienova.com/groups/post/100158
详细的游戏介绍 可以找我聊聊到时候可以自行判断。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断一下比较好)关于团队:团队里的成员 基本上都是多年经验氛围良好……大家都是朝着同一个目标 “做一个好玩的游戏”而前进
indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo
恋する乙女と守護の楯 薔薇の聖母, Koi Suru Otome to Shugo no Tate ~……Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の聖母
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