奇亿音乐:游戏音乐存在的价值

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二、游戏音乐与游戏的结合玩家带来满足 音乐和游戏的相融合能够将两者的优势发挥出来,即音乐供人们欣赏,……游戏带给人们精神的解放,两者的结合是一种无功利性的精神满足。……游戏音乐发展至今已经成为游戏的核心,没有游戏音乐的游戏将是枯燥的、死板的,玩家也无法游戏中感受到魅力

小评 The Shrouded Isle:虽有新意 后劲不足

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当季度结束时,玩家就要以大祭司的身份根据邪神对你的指示,五位被选中的人中挑选一人祭祀至高无上的邪神……在游戏的过程中,每个季度玩家都要从五个选中的人中揪出罪人,并且献祭邪神。……虽说游戏体量决定了这款游戏的流程不会太长,但是当我真真正正的试图融入游戏中,试图成为一个邪教教主的时候

特别好评的塔防游戏《糖果灾难》11月12日正式发售,带来全新塔防体验!

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在抢先体验版本中的两关中,玩家可以在茂密的森林中看到藏在深处的狂欢夜店,目睹伫立在沙漠中的金字塔。……《糖果灾难:机关塔防》也将在 11 月 12 日抢先体验版转为完整版发布,同时我们将为大家带来新版本……敌人的设计玩家带来了更多惊喜与挑战:新加入的敌人个个都是“浪里白条”,可以迅速地水中跳出来返回到地面上

Fox Trot

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利用敏锐的反应和迅猛的本能,躲避树木和岩石狡猾的小动物和暴怒的熊等一切。……一路,你将获得能够增加你得分的强化道具,同时用你收集的硬币解锁时尚的新外观。……是时候发挥你内在的狐狸,展示世界看你的真本领了

狐狸快跑(Fox Trot)

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利用敏锐的反应和迅猛的本能,躲避树木和岩石狡猾的小动物和暴怒的熊等一切。……一路,你将获得能够增加你得分的强化道具,同时用你收集的硬币解锁时尚的新外观。……是时候发挥你内在的狐狸,展示世界看你的真本领了

vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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具体来说,这段时间主要做了以下工作:1.游戏UI交互系统在这次中,游戏主界面、加载界面游戏内的交互界面等……目前在打磨整个过场表演的细节,我们也在探索使用动捕、面捕等技术,具体的要等我们取得较好的效果才能展示给大家……提前祝大家中秋、国庆快乐!

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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佩德罗・梅代鲁斯最为知名的作品莫过于《塞莱斯特山(蔚蓝,Celeste)》,不过他持续在网络发布的像素美术教程也同样相当知名……滑墙 / 踢墙跳简单的走路循环简单跑步循环巴西搬家加拿大确实是得花一段时间,这个老哥也是真愿意动。……希望大家能够喜欢,并且能够真正学习像素绘画的技能

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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主要实现了:角色间的交易功能——现在NPC会将自己用不到的物品列入待出售列表,大家可以根据各自的需求互通有无了……这查询和增删道具都带来了极大的麻烦。……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者其他人那材料回来通过打造尝试解锁

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……开发内容篇核心系统:互动系统:作为核心系统之一的互动系统,在UE5的MotionWarping协助下,基本不需要寻路逻辑……,在流程和数量做了妥协,由于涉及到场景美术,更多信息请看下文的美术风格-场景

排球进阶指南(Volley Court)

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我曾在一年前架了一款2D排球游戏,此次卷土重来,只为给大家带来更加真实,更加细节,更加符合现实球场体验的排球游戏……因此你可以体验攻手大力扣球,二传精准传球,副攻无情拦网,自由人帅气救球。……希望你能随机满意的技能吧!

版本:Early Access


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