熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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大家一定会露出笑容!……剧本10个篇章,可以随时尽情享受喜欢的章节。登场的角色们在正篇中绝对相亲相爱。是幸福的故事。……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么玩家讲述出来。就那些照片。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 有什么感受吗?……大家可以在 itch.io 试玩到Moncage 的 Demo

字符的风情

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因为上期 focus 提到了 You Must be 18 or Older to Enter,想起来和大家聊聊……也非常欢迎大家一起补充。ASCII至于什么是 ASCII,这只是不那么有趣的背景知识。……而另一方面,ASCII Art 更多的确还是在 Roguelike 这一类中存活下来

奇亿音乐:游戏配音中常见的节奏类型

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这个主要看游戏配音的类型,下面小编为大家介绍一些常见的配音节奏的类型。 1、低沉。……多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,一定的跳跃感。……声多轻松明朗,略高但不着力,语势跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。 6、高亢

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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在往期的立绘曝光中逐步展示了三仙女、异国皇子、黛薇薇等角色的手游新立绘,让花粉们缅怀回忆的同时也有惊艳的刹那……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

死亡地牢(Death Dungeon)

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《死亡地牢》是一款策略的弹幕射击游戏,你需要合理的选择并运用双武器及双技能,去和地牢中随机生成的敌人进行战斗……若大家喜欢,以后会继续进行新作的开发。……、隐身、瞬移、反击、回血等被动效果

忧郁爵士:关于《黑匣》的2022年终总结

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思来想去,还是决定也自己写一份年终总结,一来留个痕迹自己做警示,二来供大家观摩以增笑料。……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经了,是一个回合制的棋盘战术游戏

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……:赏金牛仔+女警+狼人角色简介:大家都觉得这位女警的性格过于强势,却不知她私下有着受虐的癖好。……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作

键盘喵:AR基础功能开发分享

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AR的话,比如之前为大家熟知的涂涂乐和火遍全球的Pokeman go,其本质或者说核心其实还是图像识别技术……然后把你希望出现在识别图像上面的三维物体作为Image_data的子节点就行了,剩下的就全是逻辑控制了,做一下交互什么的……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就凭一张嘴客户介绍产品,后来纸质的产品手册来展示

奇亿音乐:仙侠类游戏音乐制作过程中要了解哪些内容

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那么在仙侠游戏音乐这一类上,制作方面应该注意哪些问题呢?那么今天小编将通过3方面来为大家解读。……仙侠类游戏音乐融合游戏内容过程一定要做到曲风和因素协调统一,不能出现前后矛盾的情况,在仙侠类型游戏中角色很多技能使用都会有音素配乐……,音素方面明朗,快捷效果方面应该作为展示重点

版本:Early Access


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