操纵者 I:背后的手(Manipulator I:The Hand Behind)

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直到 538 年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前记忆,只记得自己名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降 玩家将通过 VR 设备在游戏中查找每一个房间线索

名画展(Art Reborn(Painting Connoisseur))

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这家专攻科普游戏工作室已在这条赛道上另辟蹊径。”……竞核 - 出身橙光,这家成都厂商打算用科普游戏养活自己 “近日,一款以名画为题材的科普游戏《名画展》开启测试……而它开发商 Muccy Games 也因为专注在科普游戏领域,收到了玩家和市场热切关注。”

洞穴世界(Cave Hikers)

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洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片形式出现在游戏内,也会有.pdf格式供大家打印阅读。……这本图册没有文字,包含动植物草图,也包含魔法药剂的配方,供玩家在游戏内调配。……大家都会向你挥手 - 不论什么角色,只要把光标放在他们身上,就会向你挥手

独立游戏 1 分钟-Ludum Dare 是个什么活动?

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经典游戏 前一张后一张Ludum DareLudum Dare 在拉丁语中意思为制作游戏,从 2002……,观众完全可以参与到开发过程中来,或者有的开发者将过程制作成 Timelapse,观感只有一个爽字!……同时推荐大家去观看机核网一部纪录片 GameJam2014,完整记录了一次 24 小时游戏开发,相信可以各位一个更直观认识

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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(僵尸弹射)启动制作,4周时间完成游戏制作。……想来先去,还是趁这个机会做几篇制作技巧教程给大家吧。……鉴于美术出身,可能更多会去讨论效果相关的制作技巧,敬请期待

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

他们在国内付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大坑是什么?……另外,如果可以,交流完希望能写篇文章分享一下。……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一定整理出来分享给大家

vincentely:《七夜:救赎》开发日志26

indienova.com/u/vincentely/blogread/34846

中间动画技术与下游资产制作与落地。……所以在去年下半年,我们成立了新研发小组,在不影响《七夜:救赎》开发情况下,希望做一些商业化手游项目缓解一点资金压力……也欢迎大家如果有兴趣,可以来我们公司,看看《七夜:救赎》,看看我们,一起交流一下

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是一款以节奏玩法为主 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的薇尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发作品

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《剑指六脉》

indienova.com/steam/game/3636310

由于DLC《剑指六脉》时装(凌波书剑客、琅嬛玉魄)和月初答应送大家的西域时装(漠影仙踪、天舞幻韵)还在制作中……,会在五月更新中给大家补上

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

针对大家提出来问题,我们的制作人@那奇和@Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧……具体也要以后和发行进行合作来决定,我们会及时更新进度给大家的~Q:以后steam会上线demo嘛Golden……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家

版本:Early Access


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