任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

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各位老爷先磕一个orz这就给大家汇报一下这三个月我们都做了些什么 很抱歉这么久没有更新!……由于制作人土鳖没看过游戏解说,当时只以为遇上了怪蜀黍。……月29日结束,目前排名第五名,希望喜欢小伙伴投票支持下,已经支持过小伙伴可以把我们游戏安利其他小伙伴哦

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

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と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to……(但游戏中角色动画是基于使用右手来制作的。)……观看围绕椿小路家展开权力斗争,一边享受又严肃又滑稽剧情,一边磨练您巴掌神技吧

Freya Holmér 和她的 Shapes

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今天介绍一下 Freya Holmér 和她 Shapes for Unity 插件。……今天我们简单介绍一下 Shapes 这款插件。……Shapes 制作的效果,这里选了一些给大家观看:#madewithshapes以下选择是一些热门作品

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划。……》及其叙事设计NYU Game Center正如大家知道那样,indienova 近期正在制作一系列与游戏设计院校有关选题策划……25 签证1:36:03 就业游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

Mirai:这款游戏是制作者对美好世界的一封情书

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所以在制作游戏时候也采用了这种方式,为了能够让不同玩家体会到不同感受。……因此想借此帖和大家们交流一下的制作初衷。……首先在项目之初我想提倡是让大家更多关心和爱护身边那些心灵收到创伤孩子或者人群,这样弱势群体其实不在少数

龙与精灵(龙与精灵 Dragons and elves)

indienova.com/steam/game/3614570

如果你喜欢角色一点一滴成长快感,那么请你尝试一下这款游戏......……(笑)制作游戏并且给大家玩一直以来都是我愿望,现在终于实现,这也是一种自我价值体现吧(笑)无论如何……感谢大家的赏玩!希望大家都能够开心体验这款游戏也祝你们身体健康,生活愉快!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》九月开发日志

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但是我依然没有开摸哦,反而还有了一些不错进展,在这里和大家分享一下~九月开发着重点有2个:一个是优化敌人框架……其实这个问题也算困扰了我一段时间,因为毕竟是业余开发者,也没什么开发经验,所以起初Demo时候人物碰撞检测过多导致游戏崩溃也是大家有目共睹……拿石头长右目前为止,整体已经制作好并且跑通地图已经有3个了,不包括之前已经开发playtest序章部分哦

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……微博有不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先花一番大工夫跟大家介绍一下想法你们团队和你们项目……,让大家看到你们努力和诚心,还有靠谱程度,这样才会容易有真的对你项目感兴趣想自愿加入靠谱的人……

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了,今天备份下……2023-10-6继续制作地图页面,好麻烦哎……,可能会重绘素材接下来要做各种子弹了……2023-10-29-1选中助手和子弹增加了小标记遇到了无法进入游戏内场景……,还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”一些开关,并写了注释在一些“光标-功能”对象初始化动作中

版本:Early Access


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