小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说的是教育是有希望有前途的事情,先修身

Love Fantasy

indienova.com/steam/game/1460040

尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

蔷薇与椿合集(Rose & Camellia Collection)

indienova.com/game/rose-and-camellia-collection

と椿 〜お豪華絢爛版〜, 薔と椿 ~お豪華絢爛版~, 薔與椿 〜豪華絢爛版〜, Bara to

爱情幻想(Love Fantasy)

indienova.com/game/love-fantasy

尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

士兵与阵地(The soldiers and positions)

indienova.com/g/the-soldiers-and-positions

大家好我们是 4 jack‘s game,这是我们带给大家的第一款策略游戏《士兵与阵地》 希望大家能喜欢……,不仅如此我们还增加了区域控制关卡和对攻关等,虽然我们由原定制作27关缩减到了14关,但我们的目的是玩家体验到每关不同的乐趣……,而非以往的一个重复的模式,对于我们的这次尝试希望大家能够喜欢 现在需要大家来支持我们,通过绿光,非常感谢大家

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

发起:mioku 本次日志要展示的就是网格地图的生成了.首先描述一下我要实现的地图结构,一个网格地图要由大量单元格组成……Scriptable,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

indienova.com/indie-game-development/his-on-serious-games/

我也会和大家分享功能游戏行业在瑞典的发展情况,并给大家介绍一些例子,比如说我们在舍夫德大学有什么样的案例……这是一款猝中恢复类的游戏,因此我要先科普一下猝中。……总结最后我想总结一下我的演讲,给大家介绍一下我们在不同的案例当中所吸取到的经验和教训

璇渊-梦馨:一些开发中的概念稿

indienova.com/u/dream/blogread/2327

累到没有悠闲的小心思,放点图给大家吧~表示我们还活着!

LeeTGame:Humble Bundle最新RPG游戏开发素材捆绑包!5月篇!

indienova.com/u/leetgame/blogread/28519

这个视频给大家介绍Humble Bundle最新RPG游戏开发素材捆绑包,视频发布日起13天后截止!

小组帖子:《指尖律动:天籁》

indienova.com/groups/post/100371

发起:奶酪 即将上线,希望大家支持一下,或者一起做之类好游快爆:https://www.3839.com

版本:Early Access


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