LeeTGame:【Lee哥】 孤独狂欢?媒体口中的史上最佳-龙腾世纪新作,为什么玩家不买单? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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什么龙腾世纪新作备受期待,媒体和玩家评价为何两极化,游戏的实际数据表现,玩家为什么不接受,DEI对游戏开发的影响……这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:建这样一个上海独游交流群

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发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,做游戏难,做独立游戏更难。……可惜的是,我目前还没找一个认真交流独立游戏开发的群,游戏群很多,但都不是我想要的。……,以判断是否合适入群3)群内打算建立一个共享表格,记录基本的群友信息,方便大家快速了解彼此,增加沟通效率

保障礼品店(Keep Me Gifted)

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快速且正确地打包、根据每一笔订单量身定做,可以让你的店铺快速成长、名声大噪。打包时出错了?别担心。……大家好,来认识一下我们的布维埃夫人!她是我们小镇的占卜师兼女巫!……你可能会问:“我会抽到什么?”只有她和她的命运图表知道答案

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你的到来,大家共同成长。……其他一些投资方我也都认识,但新项目没有demo也不会贸然就去找 Nivdc: @Eriri#3 钱和梦想那总得一样吧……写详细一点啊,最好举几个例子,什么样的2D-ARPG?《迈阿密热线》?《空洞骑士》?

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》SS1赛季开荒必备技能?用了哨卫都说好

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无论你选什么英雄开局,老玩家都推荐以以哨卫作为开荒主技能,再搭配机械之神和机械师的天赋,能够快速平稳的度过新手期……首先要解释一下什么是哨卫?……除了天赋上的搭配,你所选的英雄与特性同样配合哨卫的效果

桃夭塔(TaoYaoTa)

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开发:桃之夭夭, 吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2021-05-27。……桃夭塔采用 RPGMAKERMV 创作,我们通过这款轻量级作品向大家展示 RPGMAKER 新的可能。……希望大家喜欢这款游戏,如果对游戏内容有疑惑,欢迎前往交流群 868933588 与我们探讨更多

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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在时间线模式下,大家可以任意快速发布文字、图片、视频、链接等。……起初是基于会员 @高鸣 的想法,为了朋友们在参加 Game Jam 时,提供一个方便快捷的发布进度工具……请大家持续关注!

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友加我微信JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗

diaowinner:做了一个像素字体

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我的步骤,就是把那个10倍文件作背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么……所以,我按这个方法,做了个字体粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung……谢谢大家,接受批评!

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN

版本:Early Access


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