大锤游戏工作室:独立开发之路01《克苏鲁:死亡逃脱》之深海迷域

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大家好 我是《克苏鲁 死亡逃脱》的游戏开发者张大锤, 每次的开发日志将会和大家分享制作游戏的过程 希望大家多多支持……游戏即将开启第一波测试 具体形式待定 欢迎大家可以加入 官方QQ群: 607453157 和开发者深入交流……水下镜头的动态扭曲效果来更好地表现深海场景 增加玩家的沉浸感- 同时调整近战武器、远程武器的打击感和AI的碰撞器 玩家更好的战斗体验

LeeTGame:【Lee哥】游戏设计,开发,理论,价值和文化!HB游戏内幕书籍包 - Inside Gaming Bundle | Humble Bundle | 游戏开发

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也会介绍大家喜欢的游戏机、RPG、MMORPG等的发展历史。感兴趣的小伙伴可以去看一下。……partner=leetgamedev 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

绮米工作室:即将开放内测❗有精美装修的模拟经营游戏

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还有现代风格的清新可爱家具~让庄主在闲暇之余享受电动的乐趣~不知道庄主们喜好或是还想要拥有什么风格的家具呢~在评论区和大家一起分享一下

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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全文基本上就是把人家视频的画面给大家临摹分享一下,偶尔掺一些自己的私货,每张图可以当PPT使了:)。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动封闭图形填色

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

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从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……“你是怎么开始做独立游戏的?”……:有些志愿者努力填充基础内容,分享了70多本游戏设计和开发的书籍,又推荐了近百款游戏,“独立精神”作出示范

Groove Studio

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当然,所有的样本都是由专业音乐家和DJ制作。……享受创造强大的节拍 - 只需点击垫,得到一个即时的结果,并记录您的音乐,以便可以与大家分享!……现场录音创建和保存你的歌曲到你的电脑 - 现在你可以与全世界分享你的音乐

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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好吧,今天和大家分享一下3D游戏中美术资源的优化。才想起来,我也是小白一只啊!……之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……一般来说,独立模型贴图的尺寸是512或者1024,都是一张贴图对应一个材质球,一个模型使用

T0工作室:经过开发组的努力,不情不愿地把唯一一个bug修好了

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前阵子,我们【合金突变】开发组达成了一个成就,全游戏只有1个bug,非常开心,跟大家分享一下,是不是把它留着比较好……修好了,真棒啊,可以进入游戏了哈哈哈哈哈呜呜呜...既然都修好了,那顺带来一波实录画面吧,其他的就等着大家来试玩内测后再慢慢吐槽了……~ 官方Q群:544061869,期待大家加入找bug小分队!

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][待定]

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还是有着很多想法和创意,头脑风暴了一个半小时;接下来讨论了游戏的操作方式,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……美工也在今晚完成了大部分游戏道具的设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能、怎么实现……,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期

dynamictheory:疫情下的新年小更新

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原计划给大家更新的过场动画视频只能延迟了。……不过我把早前一个工作室成员的娱乐小动画配上了音乐,制作了一个小视频。……希望呆在家里的大家带来一点好心情

版本:Early Access


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