LeeTGame:【Lee哥】系列第三弹!Fanatical游戏音乐声效包 - Royalty Free Game Music & Sounds Bundle Vol 3

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今天的视频给大家介绍Fanatical的游戏音乐和声效包 - 【Big 100% Royalty Free……ref=leetgame 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……最后还是把材质库弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

小组帖子:中文名称批量修改:是否应该修改GameDB里面V社所有的『半衰期』系列游戏的中文名

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半条命已经是远古称呼了,最多可以放在别称里,而中文名则统一修改为『半衰期』是否更好 方程: ……我刚刚顺手改了……我不是站方管理员) ArchenG33K: @方程#1 有劳了,我本来是想征询一下大家的意见,然后自己来的……Steamer: @方程#1 辛苦大家啦!改得好!

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

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刚刚主持人讲到展示广告,展示广告很多人不太明白是怎么回事,如果讲信息流大家应该会很清楚;还有一个比较重要的产品……移动推广广告主比较关心的一些问题,我这也给大家做一些分享。……这个是我今天跟大家分享的内容,谢谢大家

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》梦幻联动精彩不断,嘉年华尽显游戏趣味

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  哈喽,大家好,很高兴与大家一起分享《彩虹岛》的精彩内容,想必每个彩虹粉近期的快乐焦点都在上海世嘉都市乐园的跨界联动活动上……,既有丰厚的周边奖励,更有趣味的线下联动,今天我们就来回顾一下这份欢乐盛宴吧!  ……,制作出酸甜可口的糖果

摇摆地牢(Swing dungeon)

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3:游戏并没有啰嗦的引导,鼓励玩家发挥自己的好奇心;所以当看到不一样的砖块时,请试着接触一下,攻击一下……7:生命值是可以继承的(金币、道具也是),并非每关 3 条命。……怎么玩都是您的自由! 非常感谢各位玩家的支持!!

【风农翻译】像素宝典 #3

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这个系列走到现在都是靠各位 patreons(patreon 上的资助者)和大家的积极分享。……无缝循环这节有点抽象,我试着用自己做循环的过程给大家说明。……感谢所有赞助者和大家分享

差评:美术再强,也挽救不了这款游戏

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游戏的制作显得相当的粗糙,这正是:有再好的美术,没有好的制作执行也是不行啊。……怎么了?这款游戏让我对开发这款游戏的工作室深表失望。……我之所以写这么一篇,也是因为美术确实值得一提,所以其实我的主要目的是带大家欣赏一下 Zimzonowicz

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/23329

年年中差不多才能走宣发的节奏,两年变三年,小鲜肉变怪蜀黍~到上海之后,作为制作人,有了不少长进,跟大家分享下……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签公司还是工作室

Slime Dad: My dad is a slime

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你可以自己自定义一个游戏关卡,但是没有分享功能,你只能把你的地图文件分享给别人玩(orz)。……【故事】好了,故事是怎么开始的?……用鼠标滚轮缩放一下镜头,你就可以观察四周的情况了

版本:Early Access


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