sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

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顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……Bug在游戏发售的第三天才发布了比较偏向鼓励大家评价的视频游戏也是那个视频发布后才到10个付费购买游戏的评价集齐……Steam留下评价社恐的我并没有跟人有过多连结我也不好意思私聊让没怎么联系的朋友评价所以我只能选择视频动态这种方式寻找鉴赏家和主播要慎重我们小小独立游戏受限于能力各方面注定无法得到大多数人的喜欢在发售阶段只能尽量寻找可能会喜欢你游戏的鉴赏家不要在后台看到多人关注的鉴赏家就一股脑发当然我也没忍住乱发了一下

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-4-开发记录

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怎么还有啊……2024-4-20调试“活螃蟹”,修了很多bug制作了一个“助手变量检测与同步”状态机,……bug,需要设置控制视野的开关后续要对各个对象逐一排查好多bug啊……_(:з」∠)_2024-4-23一些没有开关控制视野的对象增加了视野开关个别视野需要常在的对象没有添加开关区分了一下……打算“开关控制及辅助判断”和“百变助手”也加上“紧急丢失补救措施”,以防万一啊~2024-4-30开始制作

Rolling Hills:做寿司,交朋友(Rolling Hills: Make Sushi, Make Friends)

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在《Rolling Hills》这款生活模拟游戏中扮演机器人大厨,经营自己的餐馆,为闲适村庄里的大家制作美味寿司……碰巧的是,Rolling Hills的善良居民们正想找一位新星厨师来接管本地的寿司店,恰好某个独一无二的机器人带来了独一无二的机会……,让世界见证一下自己的厨艺

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做好玩的游戏!VipSkill《游戏策划》入门实战课程! | 合作影片 | 游戏策划 | VipSkill

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给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【VipSkill的《游戏策划》入门实战课程】

LeeTGame:【Lee哥】从中世纪到未来都市! HB的虚幻和Unity夏季包 - The Unreal Engine & Unity Summer Bundle

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今天给大家介绍Humble Bundle的Unreal Engine 和 Unity 夏季捆绑包。……affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/193Xkz 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

写作游戏:废土的挽歌 登陆 Steam 平台

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在游戏中你需要去探索已经消逝的文明,然后写下自己的所见所想,创作出自己的作品,并且分享给全宇宙。……在游戏中你需要去探索已经消逝的文明,然后写下自己的所见所想,创作出自己的作品,并且分享给全宇宙。……可以看一下游戏中时如何自己写下感想的:另外,游戏获奖也不少哦

Freya Holmér 和她的 Shapes

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今天我们简单的介绍一下 Shapes 这款插件。……因此我才创建了它~如果你要在 Twitter 上分享作品的话,请勿犹豫以 #madewithshapes……,这里选了一些给大家观看:#madewithshapes以下选择的是一些热门作品,更多内容请前往 #madewithshapes

《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》正式登陆Steam

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多位业内游戏制作分享试玩感想我们有幸邀请到业内几位游戏制作人试玩《和平默示录》并分享试玩感想,感受他们眼中的……我半夜古落发消息。他说你别吹,就随便评价下。我说,震撼。片冈的剧本一如往常。……开头的演出让人有种看 80 年代日本 OVA 动画的感觉,一下子把玩家代入到纸迷金醉的昭和年代

柚子猫独立游戏:《戴森球计划》:如何生成宇宙模型

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在这篇开发日志里,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……下面这个就是现在游戏里做好的星系图,我录了个Gif给大家分享一下

小组帖子:系统学习画像素画一个月啦~

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发起:madao 贴一下昨天的练习。顺便开始着手准备新的小游戏素材。……表示也想学 in: 怎么系统学习呢求大大指点 madao: @yogioh123456#1 @in#2……推荐 https://www.patreon.com/saint11/posts光是公开分享的部分都画一次

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