indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
在手机上就能玩真人密室逃脱,丰富多样的解谜玩法与悬疑烧脑的影视情节深度结合,给玩家电影一般的视觉享受和身临其境的沉浸式体验……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会;2、用户每日对每个作品有一次投票机会
indienova.com/groups/post/32817
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海
indienova.com/steam/game/2797690
证明自己的能力,扩大你可以运送的包裹类型组合!找到所有收藏品挑战不够?没问题!关卡中散落着许多信函。……你有足够的智慧找到它们吗?你有足够的勇气在特别危险的地方找到它们吗?……升级您的飞船有了工作就有了薪水,而薪水最好用在改进你的宝贝飞船上
indienova.com/steam/game/1192440
游戏有两个主要层次:第一是怪物繁殖,第二是战术性的回合制竞技场战斗。……初学者可以参加非致命的锦标赛,而不会有失去角色或怪物的风险。……致命性战斗的报酬要高得多,但这是一个有永久死亡的游戏,所以要注意!你愿意承担多少风险?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
比如10个人来制作游戏,月收入能达到 5 万吗?……7.请问对独立游戏工作室(非公司)有什么新的帮扶策略吗?……11.TapTap 有考虑过端游方向吗? TapTap 有考虑面向个人开发者吗?
indienova.com/steam/game/1506680
设计和定制每个魔鬼细节,让你的游客们心惊肉跳,不然就要冒着在此大亨/塔防混合体中失去一切的风险!……假墙等陷阱,在游客们穿越恐怖迷宫时引导并迷惑他们,如果你急于建造或想要尝试不同的风格,你可以使用预先造好的走廊和房间……进展不同地点有:鬼魅后院森林老工厂废弃的校舍马戏团废弃的医院废弃的商业广场废弃的游乐园以及更多有趣的场所
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……我们做薄利产品的好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……提问:说到《梦三国》,财报上提到,《梦三国》有进入游戏生命周期衰退期的风险
indienova.com/game/my-typing-skill
你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……有两种训练模式。具有可修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)