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卡比很奥秘: 新人报道 想用Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多靠谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京
indienova.com/u/jkllin/blogread/36189
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……,测试之后效果OK给游戏内的界面添加了“确认/取消”的按键提示给左右机关平台的中间设置了“子弹阻挡”修了修……小箱子”的bug重新设置了角色1的8号“穿透”子弹,目前它能穿透敌人,不能穿透墙壁和模拟图块初步尝试给9
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
为了给自己整理思路而作的总结 废话环节好吧,我确实有一段时间没写文章了。……前段时间,我去看了看炼金术考据,觉得不行,又叉掉这个想法,转去看博尔赫斯寻找灵感,目前仍没有关于叙事怎么写的定论……v=akeVPZLZejY&t=267s[2] Puzzle Level Idea Strategies
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第一次试着组织队员制作游戏,写过小说,正在学习写galgame的游戏脚本
indienova.com/u/veronica1312/blogread/24428
是如何能一边上班一边干与工作无关的事情(写游戏)还不被领导发现
indienova.com/u/asd6227417/blogread/23349
使用PlayMaker实现移动逻辑,相比之前自己写的有限状态机,更具有可视性、调试性
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我需要完整的游戏体验才能写出完整的评论(决定重新开始写评论●ω●)。 Steam:可达鸭
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
如果你确定好了游戏对象可能出现的数值情况,并且在整个游戏中给所有对象都使用这一个模式,那就会面对1级打普通小龙虾……很多框架都会忽略的问题就是,怎么构建合适的结构,划分类之间的连接关系。……作者甚至描述了父类中protected函数的用法:给子类用
indienova.com/u/vincentely/blogread/32884
这篇日志鸽的有点久,多次准备写的时候都被其他事件打断。……叨叨絮絮坚持写这个,不光是给关注游戏的玩家们看,其实也是我们开发组的一个成长历程。感谢大家的关注!
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