期缪:萝卜也可以拔~怪物也可以拔~分析超级马里奥USA

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虽然只能清理多几个怪,但从土里刨出来的那一刻也挺令人兴奋的。……蛇:从罐子探头出来,还会吐子弹。……仔细观察这游戏的场景,完全想象不到画他们的人脑子究竟是怎样想的。它是什么?

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283

具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……reference,但是只适用于在场景中独立出现GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业坑了自己好久的……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教一下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

【风农翻译】像素宝典 #14

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不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……而且在教程他也多次提到了大家可以拿照片参考

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽其实有很多玩法与之相似的地图,参考《城堡战争》。大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。……只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽其实有很多玩法与之相似的地图,参考《城堡战争》。大致意思就是两个阵营不停地出兵去推翻对面基地。……只是为了印证“魔兽RPG中的很多有意思的玩法是可取的”。……当时人在上海,默默开发几个月后发现游戏还不够完整,太多值得改进的地方

Oncle:Oncle的游戏推荐 第十一篇

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我们想探寻是什么因素,让一个持续几千年的文明世界毁灭。……在Tahira的世界,你会发现以前文明的遗迹。你也会发现一个理念的发展,会毁灭一个银河帝国。……在Tahira的世界生活的人民,仍能感受到在那遥远的时间长河记忆,被阴影笼罩的遗迹中的那些记忆

小组帖子:【Daily Free】《合金装备》的 Snake 真的变成了一条蛇

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发起:Humble Ray 本地双人贪吃蛇对战游戏,有点 Push Me Pull You 的意思,双方通过吃东西增加自己的长度……,一方可以通过穿过另一方身体损耗对方长度,同时还会发出和♂谐的叫声,更有趣的是致敬了 MGS 的 Snake

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

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