《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识

独立游戏 1 分钟-双重跳跃 hops

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游戏没有给出教程,玩家需要通过自己的摸索掌握卧倒与跳跃的操作方法(卧倒仅限于单人模式)。……除了单人模式,还有一个考验合作的双人模式,与好友一起跳起来吧(其实我想说的是最好和妹子一起玩)。……慢慢我发现一个新的玩法,如果你是一个抖 M 的话(当然我不是抖 M),请一个人去玩双人模式,难度超乎寻常

海豹电车(Seal Electric Railway)

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■ 游戏模式 单人游玩:集中所有的注意力在双手上,运送海豹以达成工作业绩目标!双人协力:一起合作吧!……■ 关卡数量 单人游玩 20 个,双人协力 20 个,合计 40 个关卡

暴虐骑士(Rampage Knights)

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with a friend online.暴虐骑士是一款混合了随机地牢探索元素的合作战斗游戏,你可以单人游玩或者和朋友在线合作游玩……特点:单人本地游戏或双人在线合作近距离战斗的灵感来自其他游戏例如战斧随机生成的环境一大堆的掉落装备随着游戏进行英雄将获得新的能力和外观游戏以短时间的一局局战役组成

怪胎猎人 A 复古型(Freak Hunter A Retro Type)

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如果你愿意,你可以和你的朋友一起玩单人战斗或双人合作。除此之外,您还可以在竞技场部分与您的朋友战斗。……游戏特色: - 单人战斗模式- 合作作战模式- PvP 遭遇模式- 情节设计模式- 蒸汽成就- 增强物理计算引擎

尾牙(Tooth and Tail)

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来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组的最新力作《尾牙》是一款包含单人模式……游戏将通过内容丰富的单人战役演绎充满黑色幽默的鼠族变革史。……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏

星际萌熊(Astro Bears)

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双人模式中邀请朋友一起收集喷射鱼,与朋友协力在世界排名中以高分为目标吧!……只可爱的星际萌熊,带来不同的游戏玩法* 2-4 人的本地多人游戏* 为寻求挑战的玩家提供竞争模式* 单人双人合作模式的喷射鱼狩猎

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……噗噗的体力回复由全自动静默的睡觉改为了需要操作和消耗更为直观的吃甜点(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是画甜点……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半多的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

版本:Early Access


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