cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……“最小”算法典型描述,即在有权边集合中找出权值最小树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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毕竟这个合作不是他人生里的一切,这也是没办法事 DDBrothers: @SMushrooman#6……,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢……我从开始玩独立开发,前后也接触了……20个左右美术朋友,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我丧失信心了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……换言之,小说和电影里的故事固定不变,而玩家则因为自己对主角掌控而拥成为了故事一部分。……上图来自于《模拟人生3》,正在打电话小人头顶气泡里是一双童鞋

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田玄统一日本日本战国题材为主题 nes 游戏,背景日本甲斐之国时期。……武田日本中世纪最强大军阀之一。……如果你足够优秀,你可以比真正的信玄本人做得更快!

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》由坂口博创建,并由 Square……)影响,坂口博获得灵感并开始制作《最终幻想》

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……这样表述被当做鞋子扔来扔去,其实除了商业互吹没多大意义。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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目睹舍友轻生,日复一日你将何去何从......本作品除文字互动外,还包含了逃生解谜等多种玩儿法 作品玩家扮演的是一名成长于单亲家庭十七岁叛逆少女……近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型杀手医生。……南方周末 - “你自愿留下来继续治疗吗?”

捕梦网(暂名)(Project Dreamcatcher)

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为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?……为救所爱之人,你将愿意做出多大的努力?……唯一让你感到安慰的是回到那小小公寓中,见到女友温暖笑脸

Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

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