Re零:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/u/kmrworks/blogread/7898

我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏。……我们是一个独立游戏团队,目前在开发一个3D的回合战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

过度收割(Excessive Trim)

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找到偏僻的商店来选择,是要升级以获得更多生命值,或者获得乘。但要注意!……在逐步生成的循环关卡中尽可能的生存,并以高分为目标,还可以更改配色来客化你的游戏体验。……• 以三色调色盘客化你的游戏体验。• 享受独特的伪复古视觉风格垂直卷轴视差图层!

堕落少女 - 玛琪娜和遗迹城市(Fallen ~Makina and the City of Ruins~)

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纳镇附近的遗迹里隐藏着神秘宝藏的谣言如同野火一般地传遍了全国。……然而,这座遗迹中似乎隐藏着一个不为外人所知的秘密…… 与此同时,纳的镇民们也变得越来越奇怪,就如同一只只发情的野兽一般

小组帖子:寻找一个美术合作

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DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 精灵游戏中的一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多的精灵(即很多的图片)。……,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

会员:硫酸铜团子

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(●'◡'●)ノ一只团子,请指教 「CP:九之濑遥的速写本」 好相处 不好欺负。……博:硫酸铜团子

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……可以解锁超装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 可以解锁超装扮,待你去发掘和试穿,等着你去丢自己脸。……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第一章故事哦!

普通家庭(Ordinary Family)

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如果遇到 BUG 请在评论区留言或玩家交流 Q 群反馈:931415257。……个人制作,能力有限,请包涵。……得攒很久的才能继续制作了

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……,只有码代码debug才能生存。……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命

版本:Early Access


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