indienova.com/u/mnikn/blogread/30884
length 的函数作用是得出向量的长度,而我们传的是 uv,就相当于得出了当前像素和零点的距离,范围在……fragColor = vec4(vec3(c) ,1.0);}我们用 smoothstep 代替了 step,区别在于……,然后减去这部分区域的颜色,不同的是嘴巴是用两个圆相减得出一个半圆
indienova.com/game/emily-is-away-too
最重要的是,将文本颜色更改为石灰绿色,这样每个人都知道你是学校里最酷的人。……通过与 Emily 和 Evelyn 之间的对话确定高中的最后一年。……功能: * 根据对话决策触发多个结局* 可定制的好友图标、个人主页和离开信息* 独立 IM 对话,具有分支路径
indienova.com/groups/post/100530
文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……心流不在于超清与高清的区别,也不在于花絮版与完整版的区别,叙事的氛围,体验的跌宕,玩法的设计,内容本身决定心流……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效
indienova.com/steam/game/420000
使用可完全调整大小的细木工制品部件添加门和窗户 2.布置和装修- 设计并装修您家的室内和室外环境-……- 通过修改大小、颜色、位置和在墙上的位置编辑任何物体- 辛亏有复制/粘贴功能,您可以复制您最喜欢的物件……- 如果您想返回,可以在任何时候使用撤销/重做功能- 使用眼滴管找到任何在平面图中存在的颜色 - 您还可以导入图片作为纹理并将他们使用在任何地方
indienova.com/game/anger-of-peace-5
游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……多种枪械和各种发射器或者近战武器,还可以选择超过 10 个自定义人物角色加入战斗,拥有合格的射击手感……可驾驶的载具* 多人游戏* 击杀奖励
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
indienova.com/game/fae-farm
• 舒适且可定制:创建您自己的角色,并用可解锁的风格和装饰来自定义您的冒险。……您也可以饲养许多不同颜色的小动物,探索岛屿来发现掉落稀有药水材料的魔法小动物。……• 冒险触手可及:使用你的技能和法术,穿越岛屿,探索亚索里亚。探索洞穴,收集资源并与废弃怪战斗!
indienova.com/steam/game/618310
你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏。……4) 选择3个可玩的角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
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